超巴:Paako 日志1

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什么现在才写日志?前天刚做好第一组简单的动画,这才有了一些视觉上展示的东西。……这包括:1.在学校花大量时间学各个方面的东西,但是没有深入专精的技术;2.在校没有做过什么动作、射击、……毕设做这样一个对未来找工作也可能没有帮助,但因为很喜欢所以决定继续做了。仍不能消除就业困难的不安

千水:怎么的创新才有意义?

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以我的游戏观,从游戏体验的角度来说,游戏是一个发现问题,解决问题的行业。 一、什么是发现问题呢?……那么游戏曾经哪些问题呢?因为我是个纯粹的策划,那便从策划的角度聊起吧。 游戏是否该有个快进键?……创新不仅是这一个层面。光是解决问题是不足以含括所有的创新的

无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

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我建议是换一下位置比较好(不过这张背景挺好看的,很有大学气息,我不知道为什么学校广场都有个很丑的雕塑,……第一章,男主关于家庭背景的进一步介绍,我觉得放一下回忆,来点父母亲口说一下效果或许会更好,什么男主一张嘴介绍看得有点累……嗯……诺娃高手点拨一下思路吗?2.扎伊尔是什么扎伊尔是什么

小组帖子:游戏直播算是一种盗版吗?

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从这一方面看的话,那直播反倒对游戏宣传起到了促进作用,现在已经不是酒香不怕巷子深的时代了,游戏销量一部分是宣传的……,而这种宣传方式,反倒是最不费钱,不费力的,收获相对来说是最大的。……、实况,以及限制传播的时间……毕竟不同的游戏情况不一样,就算限制直播和实况,同人作品还是不会限制哇www

李农民:关于写剧情的一二三:视听语言和游戏文本的差别、信息熵。

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这部剧没有这样做,选择了用两场戏来说明——男主找到韦克斯勒——这一件小事。……而且,电影推进剧情事件,电视剧推剧情人物。为了更好地树立人物形象,电视剧往往会停下来特意讲讲的。……(如果想装逼,也可以用信息熵这个词儿,想用什么什么,我没有任何意见

武木世纪在线(Wurm Online)

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《武木世纪在线》是一款完全独特、高度访问的在线荒野 MMORPG,它将吸引你、摇晃你、咬你、惹你生气……、让你彻底发疯,并让你不禁想知道为什么你在一百万年前没有发现它!……哦,你需要 Java,右上角一个方便的 Java 链接

mnikn:ludum dare 摸个垃圾游戏

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什么你说柏青哥和 Harvest 主题有什么关系?……不管你有没有被说服反正我是说服自己了。……之前的游戏基本没有和物理相关的,而且柏青哥属于那种概率需要卡得比较好的游戏,实际上做起来还有点麻烦

dengbohan:近期升级到了URP

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换成URP,性能暴增,SRP合批比原来的动态合批谱多了。……bloom等后处理的质量不好说绝对提高了,实现方式的改变确实有显著的一些质量提升。……另外,这个视频里圣堂武士的反射是一个专用的实时探头,测试了一下,几乎没有什么性能消耗

死亡岛 2:黄金版(Dead Island 2: Gold Edition)

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黄金版内含黄金与低俗武器包,以及扩充通行。 扩充通行提供两个剧情的发售后追加章节。……您被咬、遭到感染,得到了超乎免疫的能力;揭开传染爆发背后的真相,查明自己究竟是谁…或者是什么东西。……我们的洛杉矶到处都是写实外观与反应的僵尸

小组帖子:骑兵心得

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这一批16个角色,都是一开始就打算做成骑兵、步兵两套的酱油角色,除了头部和颜色不同就是个别招数根据武器情况分别了……貌似还没有骑马打的纯格斗游戏,一些什么3国无双或者战国无双之类的,参考资料有限,好在自己多少有一些骑马经验……其实骑马的同时用弓箭是最厉害的,蒙古骑兵的看家本事,命中率肯定不如站在城墙或者箭楼、箭塔上射箭,但是马的冲刺惯性箭的射程

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