indienova.com/u/chao8/blogread/30626
为什么现在才写日志?前天刚做好第一组简单的动画,这才有了一些视觉上可展示的东西。……这包括:1.在学校花大量时间学各个方面的东西,但是没有深入专精的技术;2.在校没有做过什么动作、射击、……毕设做这样一个对未来找工作也可能没有帮助,但因为很喜欢所以决定继续做了。但仍不能消除就业困难的不安
indienova.com/u/1000water/blogread/8164
以我的游戏观,从游戏体验的角度来说,游戏业是一个发现问题,解决问题的行业。 一、什么是发现问题呢?……那么游戏业曾经有哪些问题呢?因为我是个纯粹的策划,那便从策划的角度聊起吧。 游戏是否该有个快进键?……但创新不仅是这一个层面。光是解决问题是不足以含括所有的创新的
indienova.com/u/a630042336/blogread/25803
我建议是换一下位置比较好(不过这张背景挺好看的,很有大学气息,我不知道为什么学校广场都有个很丑的雕塑,……第一章,男主关于家庭背景的进一步介绍,我觉得放一下回忆,来点父母亲口说一下效果或许会更好,什么都靠男主一张嘴介绍看得有点累……嗯……诺娃有高手点拨一下思路吗?2.扎伊尔是什么扎伊尔是什么?
indienova.com/groups/post/1850
从这一方面看的话,那直播反倒对游戏宣传起到了促进作用,现在已经不是酒香不怕巷子深的时代了,游戏销量有一部分是靠宣传的……,而这种宣传方式,反倒是最不费钱,不费力的,但收获相对来说是最大的。……、可实况,以及限制传播的时间……毕竟不同的游戏情况不一样,就算限制直播和实况,同人作品还是不会限制哇www
indienova.com/u/linongmin/blogread/32995
但这部剧没有这样做,选择了用两场戏来说明——男主找到韦克斯勒——这一件小事。……而且,电影推进剧情靠事件,电视剧推剧情靠人物。为了更好地树立人物形象,电视剧往往会停下来特意讲讲的。……(如果想装逼,也可以用信息熵这个词儿,想用什么用什么,我没有任何意见
indienova.com/game/wurm-online
《武木世纪在线》是一款完全独特、高度可访问的在线荒野 MMORPG,它将吸引你、摇晃你、咬你、惹你生气……、让你彻底发疯,并让你不禁想知道为什么你在一百万年前没有发现它!……哦,你需要 Java,但右上角有一个方便的 Java 链接
indienova.com/u/mnikn/blogread/33260
什么你说柏青哥和 Harvest 主题有什么关系?……不管你有没有被说服反正我是说服自己了。……之前的游戏基本没有和物理相关的,而且柏青哥属于那种概率需要卡得比较好的游戏,实际上做起来还有点麻烦
indienova.com/u/dengbohan/blogread/23392
换成URP,性能暴增,SRP合批比原来的动态合批靠谱多了。……bloom等后处理的质量不好说绝对提高了,但实现方式的改变确实有显著的一些质量提升。……另外,这个视频里圣堂武士的反射是一个专用的实时探头,测试了一下,几乎没有什么性能消耗
indienova.com/game/dead-island-2-gold-edition
黄金版内含黄金与低俗武器包,以及扩充通行证。 扩充通行证提供两个剧情的发售后追加章节。……您被咬、遭到感染,但得到了超乎免疫的能力;揭开传染爆发背后的真相,查明自己究竟是谁…或者是什么东西。……我们的洛杉矶到处都是有写实外观与反应的僵尸
indienova.com/groups/post/33388
这一批有16个角色,都是一开始就打算做成骑兵、步兵两套的酱油角色,除了头部和颜色不同就是个别招数根据武器情况有分别了……貌似还没有骑马打的纯格斗游戏,有一些什么3国无双或者战国无双之类的,参考资料有限,好在自己多少有一些骑马经验……其实骑马的同时用弓箭是最厉害的,蒙古骑兵的看家本事,命中率肯定不如站在城墙或者箭楼、箭塔上射箭,但是靠马的冲刺惯性箭的射程
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