精灵之息:2022.06

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但当带有目的性去学习时,那种阻力变得痛苦无比了。那种求而不得感受是独立游戏制作过程常态呀。……,我已经有一种字符串解决方案了,那为什么要用数组和枚举,后者操作极其不便。……有种奇怪感觉,就那种莫名觉得自己可能只要算出这个式子答案,就能解出制作火箭方程,然后纸被撕了

小组帖子:有喜欢太阁立志传/大航海时代系列得小伙伴嘛

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发起:GameCreater 有喜欢太阁立志传/大航海时代系列得小伙伴可惜没有后续了.想做个类似得游戏……,题材可选武侠/历史嗷嗷嗷嗷嗷嗷 ComfyFinn: indieOCT: 两个都挺喜欢 散热小队……GameCreater: @散热小队#4 嘻嘻我是程序 散热小队: @GameCreater#5 这种类型的一个程序应该足够了

修仙世界

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这是款修仙题材回合制游戏,没有门派限定,玩家可以根据灵根属性自由选择修炼功法和秘术。……在修炼时,概率会遇到瓶颈和心魔,只有突破瓶颈、战胜心魔之后才能突破当前境界。……空闲之余可以灵田种、炼制丹药、锻造法宝、炼制傀儡。游戏还在研发中,欢迎大家批评和建议

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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而当下人有点不够啊,个人在折腾关卡,进度缓慢,缓慢无比。……而对于做关卡,我理解无非就是根据剧情和资源做游戏内容,什么做怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……玩过当然更好)[我为了来这里打工,就好好修炼了段时间Mother3和Zelda]然后其它呢,直接联系

散热小队:回合制只狼?光荣风太吾?我是标题党。

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起初计划做个回合制+格斗roguelike卡牌游戏,但是两点是没想到。……,如果不行,就用那种最low自动战斗堆数值。……之前张卡数值结构就是费用攻击防御三个维度(之前因为懒不想做太麻烦),多加了几个维度之后,还真逻辑自洽了

数字迷阵(PuzzleNum)

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程序猿数字迷幻想乡!我是谁?我在哪?为什么我身上会有数字?吃掉星星通关?……请准备好纸和笔,起来计算吧。 程序员在饱餐顿并杀了个策划祭天情况下独立完成了这个游戏!……o( ̄┰ ̄*)ゞ,反正我是没有玩完已经弃在旁,太难了!

请出示证件(Papers, Please)

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在《请出示文件》这款游戏中,你是个在移民局工作普通员工,在个狭窄灰色通道间,挨个检查成千上万所想来到这个国家的人……很少有游戏能将个角色非人性化表现得如此完美。游戏画面和内在都和那种气氛高度统了起来。……,更完美了

小组帖子:LD46 《Who Can Protect Me?》

indienova.com/groups/post/87814

由于没有时间准备素材投了Jam组,这次主题是Keep it alive ,也是我投票主题,本来就想做个跟网络暴力相关……,游戏玩法以塔防为主,毕竟让它活着也等于保护它,所以游戏当中我们要做就是保护个被广大键盘侠进行辱骂攻击受伤心……,旁边怪物相当于是键盘侠,他们时不时会说出些粗鲁词语,不正是那些不了解情况,随意评论别人的人吗

小组帖子:想要招募一起参加ldJam的队友!!!(美术/策划)

indienova.com/groups/post/101695

心血来潮不如参加下ldJam,虽然想要获奖思想很激烈,不过能够制作出可以发布作品就很值得高兴了……,另外你什么技能?……mioku: @moonagent#1 哦哦第次参加不了解hh,目前有我和另个朋友两个程序. moonagent

快来看哪吒:999 in 1 “小猪佩奇”的猎奇大冒险(误)

indienova.com/u/pchao12/blogread/11005

佩奇不同,她有着个吃嘛嘛好胃口,所以相比王子她更喜欢网球点儿,无论这网球是煎还是炒,她都下得去嘴……但该来总会来,突然有一天,欧阳翠花也明白了王子这种物件儿好处,于是,场充满瑰丽幻想、荒诞猎奇,偏又天真烂漫冒险启程了……你所要做就是:吃掉所有吐出球(呃) 欧阳翠花是个说干就干狠人,除了胃口啥也没带她在咨询完镇政府在哪边儿之后立马轻装上路了

版本:Early Access


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