小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

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发起:民主游戏设计 为什么电子游戏能卖钱,他们不是免费的吗?……比如说我们种了一个苹果,我们可以把这个苹果使用权,例如吃了这个苹果来获得生理上满足,给某个人。……也就是说,超级马里奥一定文学性

Pintripe 条纹丈夫还是选择了众筹

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绿光之前介绍文章,我们已提到过,此款作品已经顺利通过绿光,但是您知道用了多长时间? 7天!……下面是让人更惊喜一点,收集到物品线索可以像很多3D游戏解密游戏一样进行全角度检视,着实人意外。……可是不论如何,这样公开预算是很有必要。不仅展示团队成熟,也给支持者吃了一颗定心丸

“美好世界”是心愿吗?未来吗?

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蒙太奇是最基础电影语言,借助这种手法,原本受到诸多限制影视艺术了极大自由。……唯一我受挫地方是,某些事件特殊前置条件,我既不知道线索指向哪个节点,也不知道前置条件是哪个结局……个人建议太难谜题不要放在故事高潮处,停顿打碎了故事节奏感,挫败让人出戏,这样体验让人可惜

The Alchemist's Cards

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打怪物,获得稀有食材,然后在你农场种植它们。 探索神秘地下城,试验食谱和创造强大长生不老!……游戏模式故事模式-自己沉浸在鲁本故事中,鲁本是一个继承巨额债务年轻。..……很快,埃米利奥出现在他商店门口,他是一个贵族家庭继承,他为英雄提供了一个丰厚奖品参加比赛

灰领带侦探社:收藏版(Detective Agency Gray Tie: Collector's Edition)

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古老而有价值神器被一个神秘恶棍偷走了。你能帮助侦探找到珍贵物品?……充满了美丽地点、各种隐藏物体场景和各种迷你游戏,这款寻物游戏您深入调查一名涉嫌盗窃无价小雕像神秘恶棍……珍藏版包括:- 8 个额外地点,更多东西等着你去寻找!- 还有 8 个小游戏等你完成!

崩塌城堡(Castle Crumble)

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在完全模拟物理环境中,实现将高耸堡垒化为尘埃梦想。破坏会让人放松?……推倒塔楼,其砸向其他建筑,或用飞溅碎片引爆放置炸药,打造震撼视觉冲击!……探索 Castle Crumble 世界,这里独特而美丽景色

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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其实我们经常被问到:“打算在其它地方再开一间 Wondererville ?”……Rashel:你们和纽约大学游戏设计系(NYU Game Center)长期合作关系?……Mark:驻地项目自己节奏,我们成立了一个专门 4 委员会负责此事,试玩和宣传游戏都会依照精心安排过时间表

聊聊《太吾绘卷》和螺舟工作室:宛渠之民的幻想武侠世界

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这也是在制作之初,一直朋友问我问题,但正如我一直想:大部分,当开始做一些事时候都会消耗和改变……经历了爱好者到开发者转变,对学习游戏开发者入门者什么好建议?学好编程!……值游戏正式发布之际,什么想对玩家朋友说的吗

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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这倒不是因为他们多么智慧,而是我发现这些一路走来非技术同龄,他们缺乏对人生思考以及缺失社会真实信息切面……先不说完全脱节社会信息,单单说这些数十年前,而如今看来稀奇古怪观念,已经足够让人惊讶。……而非凡者,也会为了变强吃太多同等级,而疯掉。乌贼世界观里,很多不同途径成神

reekin:沙盒武侠中,对“敌人”的设定矛盾思考

indienova.com/u/reekin/blogread/28425

——在游戏主要战斗玩法中,应该以其他沙盒角色作为战斗对象?……杀人这个环节应该频繁出现?……,你将很难真正结交到真正你产生深刻印象的人

版本:Early Access


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