摇杆牛排:《鸟之交响》#小波设计比赛#

indienova.com/u/joysteakstudios/blogread/4312

来参加比赛,小鸟设计成为游戏里其中一位物! CHEEP CHEEP!……想要设计代表自己可爱小鸟,并它成为《鸟之交响里》里其中一位?来参加 #小波设计比赛# 吧!……我们也会在10月28日-29日在上海举办 WePlay 展览中分发卡牌模板,大家现场发挥创意!

7OfUs:灵感来源

indienova.com/u/sui0528/blogread/8216

比他要高得多,他怎么也上不去,但当他吃了XXXX之后,他往镜头这边移动,然后转个身,居然变高大了,而他跟前平台居然变低变小了……呵呵,有点奇怪是?但是,这就是我们眼睛看东西方式啊。……看到那个红色圆圈

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

indienova.com/u/weim/blogread/23876

居然个正常人走进考研狗自习室。还是说,你只是很会假装努力骗你自己罢了?…………不过,总有一天会想着为自己未来努力,无所事事家伙更是如此。………………老是你教我解题啊。但是,谢谢你。多亏你,我才能实践承诺。好了,最后一次举杯吧

聊聊《太吾绘卷》和螺舟工作室:宛渠之民的幻想武侠世界

indienova.com/indie-game-review/talking-to-conchship-game-studio/

这也是在制作之初,一直朋友问我问题,但正如我一直想:大部分,当开始做一些事时候都会消耗和改变……经历了爱好者到开发者转变,对学习游戏开发者入门者什么好建议?学好编程!……值游戏正式发布之际,什么想对玩家朋友说的吗

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

indienova.com/indie-game-news/running-a-arcade-bar-in-a-way-of-operating-an-art-gallery-interview-with-mark-kleback/

其实我们经常被问到:“打算在其它地方再开一间 Wondererville ?”……Rashel:你们和纽约大学游戏设计系(NYU Game Center)长期合作关系?……Mark:驻地项目自己节奏,我们成立了一个专门 4 委员会负责此事,试玩和宣传游戏都会依照精心安排过时间表

The Alchemist's Cards

indienova.com/steam/game/3745270

打怪物,获得稀有食材,然后在你农场种植它们。 探索神秘地下城,试验食谱和创造强大长生不老!……游戏模式故事模式-自己沉浸在鲁本故事中,鲁本是一个继承巨额债务年轻。..……很快,埃米利奥出现在他商店门口,他是一个贵族家庭继承,他为英雄提供了一个丰厚奖品参加比赛

爬梯子(Ladder Climbing)

indienova.com/game/ladder-climbing

小怪兽们被困在这里了,你得找到出去路……要小心路上陷阱,及时补充养分,不要给这几只不听话的小怪兽们发脾气机会哟……游戏特色 ◎ 小怪兽们虽然长得不大一样,但他们真的是三胞胎兄弟哟,他们喜欢一起行动,但又各有想法,真是人头疼呢……◎ 谁知道这么厉害小怪兽连跳都不会呢,嘘,不要在他们面前提起,他们会生气不走路

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

indienova.com/groups/post/98998

再加上,一部分成为开发者前应该是先接触了好游戏,然后得知"游戏是一开发""首款作品"等类似的说法……,没有看到这种"一"并不是开发新手( 越陌丶度阡: 还行,还有很多人动不动就开放世界 方程: 是那种误估……非常励志故事。有人打算为他做字幕汉化

夸克:多玩家在线版(KWARK - Online and Multiplayer)

indienova.com/steam/game/2872220

合作关卡、通过高难度关卡时更换皮肤以及高质量菜单都不会您感到无聊。……在Kwark中,大量功能设置,如:全屏模式、游戏图形选择、声音设置等等,都不会让你在游戏中感到无聊……您能完成所有关卡

赛博格实验(Cyborg_Lab)

indienova.com/g/Cyborg_Lab

『赛博格实验』是一款第一3D解谜游戏。……我知道我个很厉害跃迁机,可是……不通过测试,就无法出厂?……机器也会流血?『赛博格实验』是一款第一3D解谜游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.152 秒(地球人时间)