合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V: The Definitive Experience)

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Metal Gear Solid V Ground Zeroes + The Phantom Pain……“METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES + THE PHANTOM PAIN……• 也收录额外的2项任务、以及武器与物品等DLC道具的下载内容

LUNAR LICH/月球巫妖

indienova.com/steam/game/1577880

游戏介绍未曾获取专属魔杖的学徒露米娜被困在一片森林,主干道被堵塞住,也许有别的路可以到达目的地。……从不肾亏的主角灵活避开各种陷阱,高密度关卡让玩家停不下来·解谜引导方向感十足,毋须畏惧黑暗,大啖食粮之已至……·四通八达的地下世界,不失曲径通幽的美感和强大的探索驱动·热血沸腾的高质量boss战,不是为了逃离

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

Shallot(夏洛特):Unity可视化编程插件PlayMaker使用心得-01

indienova.com/u/christiantam/blogread/1093

另外对于PlayMaker兴趣的程序朋友,也可以了解一下,一起交流。……来看下图,这张图诠释了PM在Unity的执行流程:先简要说一下这个FSM的执行流程:首先START事件会被发送……,然后4箭头所指的Idle状态会被激活,此时执行流程一直停留在Idle

“午休游戏”设计

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午休游戏设计的关键标准三条。1. 简短的流程午休游戏不会耗费数个小时,而是注重短时间参与。……洞穴探险》(Spelunky)或《怪物杀手》(Monster Slayers)等游戏就会发现,总有一,……游戏所有可能出现的状况你都体验过了

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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其中v为视角方向向量,l为光线方向向量,N为法线向量,h叫做中途向量,就是下面这个东西: 其中的函数:……G(l,v,h):Geometry function 反映了由于物体表面的凹凸不平导致的光线的损失。……这里的发光是会记录到光照的渲染流程里的(foward rendering慎用)

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/u/moeshan/blogread/7555

在Jakub Dvorský的学习期间,他结识了Václav Blín,自2005年年初起,开始了合作并有了……这几部作品都是相对完整的故事,虽然「Osada」的故事流程也不是很长,但是前后的逻辑关系看得还是比较清晰……,我们都能发现,原理简单到动物在从输水的树干喝水

我们为什么喜欢“蘑菇社”

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在 Jakub Dvorský 的学习期间,他结识了 Václav Blín,自2005年年初起,开始了合作并有了……这几部作品都是相对完整的故事,虽然 Osada 的故事流程也不是很长,但是前后的逻辑关系看得还是比较清晰……,我们都能发现,原理简单到动物在从输水的树干喝水

日薄西山(Fading Afternoon)

indienova.com/game/fading-afternoon

玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

版本:Early Access


总页数:50


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