超级幻影猫:超级喵版(Super Phantom Cat: Super Nyan Edition)

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一天,在和许多朋友快乐玩耍的日子,我的重要妹妹“伊娜”被带到了鬼魂世界“幻影世界”…… 于是,为了拯救她……虽然有些担心,但我很多可靠的伙伴,所以没问题。……你准备好了吗

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一行放进 Fragment shader 。……现在 Fragment shader 已经了一切要素,只需要把光源的坐标传到绘制事件中即可。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统,你的系统已经能够实现各种基础的功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……现在 Fragment shader 已经了一切要素,只需要把光源的坐标传到绘制事件中即可。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统,你的系统已经能够实现各种基础的功能了

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

最简单的一种方式就是东西相连E–W connection。……每一行上的第一个单元格没有西向的邻居,其余的。所有的这些邻居就是上一个被创建的多边形。……数列1,2,3,4用二进制表示就是1,10,11,100

酒店管理大师(Hotel Business Simulator)

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准备好打造梦想中的酒店了吗?游戏开始你好,酒店英雄!……您的酒店帝国里有什么?- 您眼中的明星:酒店的成功取决于它的明星。……您准备好创建、装饰和管理梦想中的酒店了吗?让生意开始吧!

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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每几周下来都会发现自己的心态一些微妙的变化,也许这些日志对于我来说最重要的就是记下来这些心态和思考。……在这之前的两周强迫自己去参加了一次简历 workshop 和面试练习----虽然只是两个学生 XJB……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

每几周下来都会发现自己的心态一些微妙的变化,也许这些日志对于我来说最重要的就是记下来这些心态和思考。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么……(╯‵□′)╯︵┻━┻不过教授也结合业内作品来解说了各种物理系统在动画的应用,以及physical

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/groups/post/29656

点击新建shader,就会弹出着色器面板,可以在里面写shader了。……shader常用类型float,vec2,vec3,vec4等。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

一剑斩仙(Jian Zhan Xian)

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3 重转职,逆天进阶;跨服巅峰 PK,奖励全面升级;撩妹结婚,盛世婚礼全服游行!……离线挂机,公平交易,更多惊喜福利在游戏等着你!送极品红武,平民玩家再也不用愁!……、拜堂成亲等真实还原的结婚场景,结婚后更有仙缘副本、生育仙娃等多种丰富的双修玩法!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……然而当叙事改动时,这些为叙事服务的作品通常面临着作品的修改或者重做,也就是人力和资源的浪费。……这就是第三种叙事方式

版本:Early Access


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