小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

我国的所谓精英已经完全堕落,而那些穷苦的人陷入完全的绝望,扪心自问,即使是我免费发给那些穷人,那些农民工电脑吗……他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏吗?……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102859

我国的所谓精英已经完全堕落,而那些穷苦的人陷入完全的绝望,扪心自问,即使是我免费发给那些穷人,那些农民工电脑吗……他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏吗?……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

黑暗料理王(The Monster Chef)

indienova.com/g/monster-chef

比如说「怪物抓到公主之后为什么不直接吃掉?」……、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……谁曾料想,在大都市的一个角落,静静的有这么一家饭店……「休闲向的模拟经营,玩家需要满世界的寻找各种可以作为料理食材的怪物

DisplayFusion

indienova.com/steam/game/227260

分裂您的显示器为多个虚拟显示器,让您可以有单独的任务栏,壁纸,触发规则,功能,并为每个分割屏幕保护程序……每个任务栏都可以有自己的自定义设置快捷键。……从简单的窗口动作脚本来什么更复杂

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

早期噗噗召唤异世界勇者的珍贵影像资料(3月中)这两个月,由于远程工作沟通不畅、游戏框架还不够明晰,整个的工作过程出现了各种问题……【v0.4版本】4下旬-7月底 游戏可玩性复盘、系统再梳理与里程碑版本在4月和5月,我们陆续迎来了工作室的第四位……对了,这里个非常安静的Q群,可以直接联系到我们 → 431593564

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #18

indienova.com/u/pseudor/blogread/27391

其实我们也还没有确定正式使用这个名字,目前还在寻找更合适的中英文名称,如果你好的建议,欢迎留言告诉我们……话虽如此,之前没有体验到Demo版又很想试试看的玩家怎么呢?……所以我们打算用两周时间,将两个场景调整到正式版的效果,可以依据调整这两个场景中实验的技术和使用的工作

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986

Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……,希望更多的玩家可以体验到这个玩法的深度乐趣~对于各个岗位上手 Cocos Creator 3D 是否有什么建议呢……Cocos Creator 3D 和 2D 在工作流体验上是否差异呢?

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92500

Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……,希望更多的玩家可以体验到这个玩法的深度乐趣~对于各个岗位上手 Cocos Creator 3D 是否有什么建议呢……Cocos Creator 3D 和 2D 在工作流体验上是否差异呢?

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92501

Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……,希望更多的玩家可以体验到这个玩法的深度乐趣~对于各个岗位上手 Cocos Creator 3D 是否有什么建议呢……Cocos Creator 3D 和 2D 在工作流体验上是否差异呢?

龙语游戏:生命之旅开发全记录VOL.4

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如果你正在开发游戏,如果你的游戏也有类似的问题,这里的内容或许可以成为你的参考,希望对你帮助。  ……所以在对战模式为了平衡这种情况,通过定制化的数值模板以及技能装备,在一个对每个人来说都公平的场景中进行游戏……如果你想了解更多,欢迎关注我们的微公众号:龙语游戏

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