indienova.com/steam/game/2795710
游戏采用横版的战斗模式,配合非常丰富和多样化的角色技能设计,希望可以给玩家带来不一样的游戏体验。……独立制作游戏佣兵传说佣兵传说是一款战斗类卡牌收集游戏,采用二次元的立绘和Q版本的角色相结合的美术表现形式……游戏采用横版的战斗模式,配合非常丰富和多样化的角色技能设计,希望可以给玩家带来不一样的游戏体验
indienova.com/u/gadqq/blogread/11777
那在玩法设计上我们做了什么调整吗?……二是将游戏内形成好友关系的玩家反哺沉淀到腾讯的关系链中,当时我们给研发制作人做了个比喻,我们现在的密切交流……再有是市场,从资源利用率来看,单纯的平台资源(如微信、手Q的广告投放)效率会很低,需要节奏性包装市场节点或营销事件来提升品牌热度
indienova.com/u/gadqq/blogread/31007
在他看来,一款独立游戏可以有瑕疵和不足,但是不应该以不完善的姿态去面对市场。……Q:我们的团队用的是UE4,新的项目在UE4也能实现的情况下,值得从UE4换成UE5吗?……Q:很多独立游戏团队都会选择先上线EA版本,再进行更新的方式,但是得到的反馈却各不相同
indienova.com/u/leetgame/blogread/33824
如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么办?玩家的意见重要吗?你有客服意识吗?
indienova.com/groups/post/32856
发起:dlgame 在翡翠玉石圈的论坛里,回复讨论最多帖子最长的一篇帖子说的是这样一件事情:微商通过微信卖翡翠饰品……,因为经常看微商发的科普软文,对微商非常信任所以没有计较过,但是最近一次交易发现了货不对板的情况(买的是毛货……微商手中的毛货通过视频直播的方式介绍给拍卖群中的潜在消费者,群里少则30到50人,多则几千人,有几个是买家几个是托很难判断
indienova.com/u/dlgame/blogread/18984
奸商或者骗子该怎么做人设,信息不对等和虚假信息 在翡翠玉石圈的论坛里,回复讨论最多帖子最长的一篇帖子说的是这样一件事情:微商通过微信卖翡翠饰品……,因为经常看微商发的科普软文,对微商非常信任所以没有计较过,但是最近一次交易发现了货不对板的情况(买的是毛货……微商手中的毛货通过视频直播的方式介绍给拍卖群中的潜在消费者,群里少则30到50人,多则几千人,有几个是买家几个是托很难判断
indienova.com/u/2494460584/blogread/25217
在一线城市里无限透支健康的追梦者们,他们的父母带着老花镜艰难地学习着如何使用微信,就为跟孩子们说一声,……对生活的焦虑有两个特点,第一是这种焦虑可以被抚平。……但是,不要把你人生的意义绑定到游戏的意义上,不要把你对人生的迷惘归结到我搞不懂玩游戏有没有意义上
indienova.com/u/wxzuir/blogread/3129
在岛上慢慢行走的过程中,一个激昂的男声正朗读着给亡妻的信。而亡妻的名字,正是艾斯特。……二、探索的乐趣有哪个孩子在年少之时,能忍住去冒险的冲动呢?……那么,我们忘记的,只有探索吗?
indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7536
请关注作者微博及微信公众号以免错过哦~后面的文章会在这里同步更新,前面的有空也会搬运过来。……则可以每个账号指定一台主要机器,在这台主要机器上这个账号下载的游戏可以离线玩,也可以给其它账号玩,同时……如果玩家在 PS3 和 PS Vita 的老游戏上登录改过名的 PSN 账号游玩网络游戏,有可能需要从零开始
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.131 秒(地球人时间)