indienova.com/u/mengmian/blogread/12013
在steam上看新游戏的时候看到了这样一款游戏,但在steam上还没有发售,但是在百度搜索上却发现这游戏竟然有官网……【模型与动作】人物造型与《我的世界》不同用的是广大群众更容易接受的Q版画风,看着也还比较顺眼;但是人物动作比我想象中僵硬……,它竟然有自爆药水、地雷、飞行器甚至还有核弹可以购买!
indienova.com/groups/post/29716
耳熟么?我注意到很多2D平台游戏手感很好......但是也有很多游戏的手感挺糟的。……(译注:当然中文搜索基本上是搜不到的,如果你感兴趣,可以google一下,gamasutra上有一些关于跳跃的开发技巧文章会有更详细的解释……事件中加上:buffer_counter = 0 //buffer_max = 10 //接下来我们要改一下跳跃代码
indienova.com/u/sangou/blogread/12113
编程萌新表示学了半个月可能还没入门学懂qwq,但是已经有些轮廓了,接下来要仔细的整理和总结,要做到有脉络的学习不然东一头西一头的真的记不住……把一张概念图画成了像素画,试着减少颜色的使用,抖动的使用还是需要掌握,但是大概的意思有一点了。……话说个人工作室需要向国家申请还是怎么弄来注册呢(挠头)暂时就这些
indienova.com/groups/post/526
世人以为测试不就是“拿到成品然后随便测测么?”“测试什么人都能干吧!”……可能需要涉猎,解除很多事情,不仅仅是技术上的广博,还有文化上的广博。……你以为策划偏偏要改了又改吗?不,因为特别的东西都需要啄磨
indienova.com/u/lbjqgm008/blogread/10995
你特么还真是头铁啊!!这都是啥??????改!赶紧改!!”铁头:“你说要恐怖场景的。。。”
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/19702
所有团队成员都参与其中,对其中有什么看法都可以提出来。有人提出问题,有人提出解决方案。……A:那大家说说要怎么改比较好。……我当心Steam上的主流用户不喜欢。A:这个问题值得关注,男主我们必须要绘制好
indienova.com/groups/post/2140
但是如果它广告没那么多,比如如果我看完一个三十秒的激励广告之后很快死掉复活可以不看视频或者弹个全屏广告来也是可以接受……,更让我惊讶是不只她能破100,还有其他不认识的玩家也能打到100(你可以试试,没那么容易),这一度让我对自己充满信心……并且要严格控制成本,毕竟没有推广资本,自然下载情况下成本低还是有一定可能可以收回成本
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)