小组帖子:杭州线下独立游戏工作室组建

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美术 :需要两年以上经验 高级的审美 自己的艺术风格 能够独立思考2D美术方向 会相关技能 龙骨……原画 帧动画如果你足够的能力 则会给你很大的发挥空间(本人会尽可能的尊重艺术家的选择程序:需要两年以上工作经验……完整的项目经验(非练手性质能够独立完成一个游戏 从框架搭建 到模块编写精通UNITY 能够独立编写插件通用要求

会员:Artless Games

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没有美术游戏自2017年以来使用糟糕的美术。……2020)我正在寻求合作推荐的合作形式:1如果你正在制作一个解谜游戏项目,我可以作为一个设计方面的顾问2我丰富的桌游方面的经验和一些并不常见的知识……(事实上,我在一家桌游吧完成了自己游戏设计的训练),我对卡牌,战棋和其他桌游相关游戏题材兴趣3如果你正在制作一个规模跟塔罗斯法则相若

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

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招募擅长 中国风或者卡通奇幻风格的原画师,如果有项目经验就更好了!……现在是大学生,两个合作同学,主要梦想就是做游戏。。……特地来问问有没有熟练maya建模和动画以及其他相关美术软件的同学愿意一起共事

dengbohan:近期升级到了URP

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因为单pass没有motion vector,所以相关的效果都用不了,主要是我要用的TAA(动态模糊太糊不想用……头发的模糊效果可能之前的处理次序问题,会有明显的延迟现象。URP也不再有了。……另外,这个视频圣堂武士的反射是一个专用的实时探头,测试了一下,几乎没有什么性能消耗

我与游戏的这些年

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而在腾讯的经历则让我对游戏的实时网络同步了充足的经验,就算是想开发多人联机游戏也完全不虚。……想明白了这些之后,我果断的在今年 3 月份离了职,此时,我 25 岁,不上不下的年龄,依然可以很多机会……所以我在 9 月初匆忙的赶制完 demo,这个 demo 是严重残缺的,因为太多相关内容还没有填充

游戏基础知识——“研究者”角色的设计

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“学生”,而如果他们已经了多年的研究经验并且还在自己研究的领域取得了一定成就,那么将会扮演“老师”,……“研究者”角色来说,他们身材的高矮胖瘦其实并没有硬性的规定,比较关键的是“不要在外表上让他们显露肌肉……战士”,也就是擅长保护队友和吸收火力的角色,除了主角“薛博德”可以自己进行选择之外,大部分时候都是“丰富战斗经验

太古魔渊(Taigu Abyss)

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作为一个没有任何制作经验的多年游戏从业者,一直想着做一款不坑而又好玩的游戏,但是又担心自己做不来,一直纠结各方各面的东西……我们没有团队,全靠这么多年的一些存款维持,还有一个小伙伴帮处理一些角色相关的美术,程序技术和大部分美术资源还是找的朋友外包帮弄……过段时间会找部分玩家测试一下,同时会尽力去完善这个产品,也希望早日能跟大家见面,如对自走棋兴趣的玩家可以一起讨论

极客逻辑 GeekLogic - 40 年前我国仿制的世界上最便宜的电脑里有什么秘密?翻修 PZ-80 背后的故事!

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B 站链接40 年前我国仿制的世界上最便宜的电脑里有什么秘密?翻修 PZ-80 背后的故事!……PZ-80 在网络上以及现实中都没有留下太多相关的资料。对我而言更像是一个黑盒。……Zeal8bit 和我一起研究这个设备,这期节目也将我们研究的一些成果告诉大家,如果大家知道这台设备更多的细节或者有相关的资料

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

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现有的引擎真的适合微小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微小游戏前景吗?……微说到底还是用来社交的,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它的NB游戏。……小游戏的玩法就是流量变现,CP选择进入是看重微的流量获取方式,所以什么理由自己去做原创呢?

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

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那个时候有些疑问,想看看老家这边有没有游戏公司,但是查了一圈,只知道几个做微小游戏的公司,开价也贼低……在外奔波久了,我也一直很怀念在老家生活的日子,总是想着要是汕头合适的工作机会,我也回去工作吧,总会被现实打一巴掌……: @贝奇诺工作室#1 我是汕头人,但是我不是游戏开发者 最後: @贝奇诺工作室#1 哇,牛逼啊

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