indienova.com/groups/post/99619
3.超高互动的游戏环境,所见即所得 —— 玩家在游戏中见到的所有东西我都尽力增加了可互动元素,树林里的树可以砍……熟悉Unity引擎,有项目开发经验,能够把控项目开发进度。……待遇可谈,我尽力给出能让你安心的基本工资和可以一夜暴富的项目提成2.3D建模,UI设计,场景设计若干
indienova.com/steam/game/757510
新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地图,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚……——大型对称10人地图,适用于标准5v5游戏 火山口——大型对称12人地图,适用于标准6v6游戏 垒壁阵三
indienova.com/u/songsharp/blogread/24525
我是否已经过了该拼搏的年纪。二十三岁的我。可以拿三千多工资自力更生,可以熬夜写代码。……二十八岁合伙人,公司有了投资,股权,工资都还行。几次失败也可以重新上路。……偶尔会怀疑自己,我有那么热爱独立游戏创作吗?我有能力完成玩家认可的游戏吗?
indienova.com/game/dead-space--1
这款重制版游戏将带来令人瞠目结眩的视觉真实度、充满悬疑气氛的音效和游戏改良内容,同时忠实重现原版游戏惊心动魄的设计理念……而他最爱的女友“妮可”则在船上消失无踪。……独自一人的艾萨克,只能靠身上的工程工具和技能跟时间赛跑寻找妮可,一边努力揭开发生在石村号的梦魇背后的秘辛
indienova.com/game/penumbra-black-plague
在《半影:序曲》中主角收到以为死去多时的父亲来信而来到寒冷的北方,进入一个神秘的铁舱,在远离人烟的地方……与一般有提示的冒险解谜游戏相比,《半影:黑色瘟疫》无疑在游戏难度上有所提升。……不过可惜的是虽然游戏的剧情方面乏善可陈,你能够在解谜的过程中收获恐怖感,也能够在迷宫般的冒险中得到解谜的乐趣
indienova.com/groups/post/33388
这一批有16个角色,都是一开始就打算做成骑兵、步兵两套的酱油角色,除了头部和颜色不同就是个别招数根据武器情况有分别了……其实骑马的同时用弓箭是最厉害的,蒙古骑兵的看家本事,命中率肯定不如站在城墙或者箭楼、箭塔上射箭,但是靠马的冲刺惯性箭的射程……、初速度会有所增强,所以骑射兵能在一般弓兵射不到的距离射中弓兵,这个事情好像没什么游戏实现过
indienova.com/u/dlgame/blogread/19504
这一批有16个角色,都是一开始就打算做成骑兵、步兵两套的酱油角色,除了头部和颜色不同就是个别招数根据武器情况有分别了……其实骑马的同时用弓箭是最厉害的,蒙古骑兵的看家本事,命中率肯定不如站在城墙或者箭楼、箭塔上射箭,但是靠马的冲刺惯性箭的射程……、初速度会有所增强,所以骑射兵能在一般弓兵射不到的距离射中弓兵,这个事情好像没什么游戏实现过
版本:Early Access
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