小组帖子:游戏框架开发的差不多了,诚邀美术大神一起完善游戏内容

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3.超高互动游戏环境,所见即所得 —— 玩家在游戏中见到所有东西我都尽力增加了互动元素,树林里树可以砍……熟悉Unity引擎,项目开发经验,能够把控项目开发进度。……待遇谈,我尽力给出能让你安心基本工资和可以一夜暴富项目提成2.3D建模,UI设计,场景设计若干

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地图,中部瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚……——大型对称10人地图,适用于标准5v5游戏 火山口——大型对称12人地图,适用于标准6v6游戏 垒壁阵三

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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我是否已经过了该拼搏年纪。二十三岁我。可以拿三千多工资自力更生,可以熬夜写代码。……二十八岁合伙人,公司了投资,股权,工资都还行。几次失败也可以重新上路。……偶尔会怀疑自己,我那么热爱独立游戏创作吗?我能力完成玩家认可游戏吗?

是什么让你做的小游戏听起来怪怪的?

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V6.47。 如果你小团队没有音频,如何让声音不拖后腿?……应用在游戏音频里面也是一样,一般有许多个同样声音出现,就不再播放各自单独声音,而是“一群声音”。……如果你听不出来音乐调子是什么,那就只能直觉来判断了,尽量选取调性接近音乐

死亡空间 重制版(Dead Space)

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这款重制版游戏将带来令人瞠目结眩视觉真实度、充满悬疑气氛音效和游戏改良内容,同时忠实重现原版游戏惊心动魄设计理念……而他最爱女友“妮”则在船上消失无踪。……独自一人艾萨克,只能身上工程工具和技能跟时间赛跑寻找妮,一边努力揭开发生在石村号梦魇背后秘辛

The Escapists 2正式上市,借此聊聊越狱的那些事儿

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Dilinger用这把木制手枪唬住了所有警察,他和同伙儿得以成功脱逃,不仅如此,他还开走了皇冠角警长崭新的V……防逃脱”。……检查发现箱子里2公斤可卡因,这一出“仙人跳”可把老教授骗不轻

游戏基础知识——法术与神术

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并且跟法术不断学习和练习就能提升不同,神术提升途径完全是施术者虔诚度来决定,所以强大神术使用者要么年纪很大……(一般由邪教成员召唤),都会有自己佩戴衣服、武器、装饰,自己独立思想意志,甚至还会反噬术者(克苏鲁作品会出现很血腥描写……《轩辕剑 3》中,作为被召唤恶魔有着配套装束和发型然而并不能说法术召唤物一定比神术召唤物更好

半影:黑色瘟疫(Penumbra: Black Plague)

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在《半影:序曲》中主角收到以为死去多时父亲来信而来到寒冷北方,进入一个神秘铁舱,在远离人烟地方……与一般有提示冒险解谜游戏相比,《半影:黑色瘟疫》无疑在游戏难度上有所提升。……不过可惜是虽然游戏剧情方面乏善陈,你能够在解谜过程中收获恐怖感,也能够在迷宫般冒险中得到解谜乐趣

小组帖子:骑兵心得

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这一批16个角色,都是一开始就打算做成骑兵、步兵两套酱油角色,除了头部和颜色不同就是个别招数根据武器情况分别了……其实骑马同时用弓箭是最厉害,蒙古骑兵看家本事,命中率肯定不如站在城墙或者箭楼、箭塔上射箭,但是冲刺惯性箭射程……、初速度会有所增强,所以骑射兵能在一般弓兵射不到距离射中弓兵,这个事情好像没什么游戏实现过

dlgame:骑兵心得

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这一批16个角色,都是一开始就打算做成骑兵、步兵两套酱油角色,除了头部和颜色不同就是个别招数根据武器情况分别了……其实骑马同时用弓箭是最厉害,蒙古骑兵看家本事,命中率肯定不如站在城墙或者箭楼、箭塔上射箭,但是冲刺惯性箭射程……、初速度会有所增强,所以骑射兵能在一般弓兵射不到距离射中弓兵,这个事情好像没什么游戏实现过

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