indienova.com/groups/post/101311
其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……我自己呢,本来也想着弄个EA,就放个免费DEMO上去,收集一下测试意见,等差不多了就发售。……做完再看实际的游戏效果,心里也会更有底一些
indienova.com/u/evelyn17/blogread/20855
我比较喜欢之前看一些成品资源包,如何实现某些功能然后直接用在自己的东西上,按照有问题找解决方案的思路去做会好很多……我不否认花两个月时间就建模一个飞船很锻炼人,但是这只能证明你可以建模,或者动画,却不是个好的独立游戏制作人……一味的追求3a的画质,硬科幻系列的,不但很难实现并且没有独立游戏最有价值的东西—自己的特色
indienova.com/game/fortune-summoners-secret-of-the-elemental-stone
故事讲述了搬到东奇尼镇经营道具店的一家的女儿,尔茄,是个沉迷剑术且总是背着一把大剑的健康开朗的少女。……她转入了镇上唯一的学校,米纳萨拉迪斯魔法学校。这所学校是立志成为魔法使的孩子们上的学校。……然而使用魔法必须要有的精灵石价格很高,不想加重父母负担的尔茄去了从同班的少年那里听说的有古代精灵石沉睡着的后山的洞窟
indienova.com/steam/game/331470
你会见到游戏的主人公谢米扬,也许你从来没有注意过他吧。他只是普通的城市中一个普通的年轻人。……但是有一天,神奇的事情发生了:一个冬日,他在公交车上睡着了,醒来的时候,他到了炎热的盛夏。……为了弄清楚自己的处境,谢米扬需要认识夏令营里的孩子们(甚至会找到他的爱情),他需要走出复杂的迷宫,破解夏令营的秘密
indienova.com/game/everlasting-summer
你会见到游戏的主人公谢米扬,也许你从来没有注意过他吧。他只是普通的城市中一个普通的年轻人。……但是有一天,神奇的事情发生了:一个冬日,他在公交车上睡着了,醒来的时候,他到了炎热的盛夏。……为了弄清楚自己的处境,谢米扬需要认识夏令营里的孩子们(甚至会找到他的爱情),他需要走出复杂的迷宫,破解夏令营的秘密
indienova.com/steam/game/805660
在一次熬夜游戏累得睡着又醒过来之后,拉德发现他的老游戏机达斯蒂又自己打开了。……这个日渐衰亡的丛林世界被一种猛烈的腐化所侵蚀,而拯救丛林住民、恢复土地的守护者上古之树的重任,就自然落在了没啥希望的小哥儿俩……新的解锁元素:在游戏过程中场景画面的背后解锁各种东西吧
indienova.com/u/ccx01/blogread/4897
本来应该是个很简单的事,不过以前没弄过,而且为了凑齐一些东西也花费不少时间。……,任何东西都不去承认,而如果高贵的高质量游戏也引用了一样的机制,就承认……2018.1.14原来在法律上没结婚的都叫单身……明天找找有没有合适的bgm,另外手动搞个奖励广告。——改bug。明天要早起
indienova.com/game/rad-rodgers
在一次熬夜游戏累得睡着又醒过来之后,拉德发现他的老游戏机达斯蒂又自己打开了。……这个日渐衰亡的丛林世界被一种猛烈的腐化所侵蚀,而拯救丛林住民、恢复土地的守护者上古之树的重任,就自然落在了没啥希望的小哥儿俩……新的解锁元素:在游戏过程中场景画面的背后解锁各种东西吧
indienova.com/game/rad-rodgers-radical-edition
在一次熬夜游戏累得睡着又醒过来之后,拉德发现他的老游戏机达斯蒂又自己打开了。……这个日渐衰亡的丛林世界被一种猛烈的腐化所侵蚀,而拯救丛林住民、恢复土地的守护者上古之树的重任,就自然落在了没啥希望的小哥儿俩……新的解锁元素:在游戏过程中场景画面的背后解锁各种东西吧
indienova.com/u/q121330959/blogread/19445
后期加点限制,比如轨迹系列的结晶回路一样,说实话,这游戏挺多地方抄袭轨迹的。……一个很粗糙的卡片编辑器,让自己可以快读编辑卡片和技能效果吧。关于字段什么的,自己想到什么就加什么了。……走地图的话估计会做成兰斯那样的模式,看看有没有什么创新的想法,不过还早着呢
版本:Early Access
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