Zorrot Chen:现在GGJ的小伙伴在做啥?

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实在去不了,看看有没有人在

为美好的世界献上祝福!希望的迷宫与集结的冒险者们(KonoSuba: Labyrinth of Hope and the Gathering Adventurers)

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~希望の宮と集いし冒険者たち~。开发:Entergram, Inc.

小组帖子:Tom Clancy's Rainbow Six® Siege

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拟真的战术手感3.精细的室内场景4.新手入坑需要很长一段时间适应现在的R6偏向于科幻了,出的角色也是越来越

Jump 全明星乱斗+(J-Stars Victory Vs+)

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化身为《火影忍者》、《航海王》、《七龙珠 Z》、《死神》等知名漫画系列中最爱的角色;对所有动漫而言

灰色三部曲(The Grisaia Trilogy)

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グリザイアの果実・宮・楽園 フルパッケージ。发行日期:2019-11-07

茶多酚:Gamemaker没啥用的小技巧(一)防止鼠标点穿多个Object

indienova.com/u/teapoly/blogread/37713

所以我也不清楚这个对别的引擎有没有用,可能有吧。……不知道大家有没有碰到过点击一个东西后,同时也点到了相同位置的下面的东西我一开始的做法因为只考虑下面的东西和上面的窗口两层……所以我也不清楚这个对别的引擎有没有用,可能有吧

Mirror Maker

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在原有角色的基礎上進行二次創作,原遊戲的素材可以任性進行使用;或者按照自己的喜好創建全新的角色和劇。……,並且在劇編輯之中能夠便捷的編輯台詞立繪等配置。……目前開放的功能是角色劇模塊,後續會根據玩家的反饋增加新功能

古川電氣:摘要 | Yorda与Elika:从AI互动机制谈共情体验

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作者genoforprez通过对比《ICO》和《波斯王子》,探讨了“什么样的AI机制能够引发玩家共”……“为什么Yorda向我传递了温暖和共,而Elika却没有做到?”……这样一来,人物关系就变成了“被灌输的知识”,玩家会因缺少共而产生疏离感

会员:Lanza(Lanza Schneider)

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从小打FC~从小对电子游戏着迷~一直都在为了找回儿时的快乐而冲锋着~也是足球迷~DFB~主页: www.lanzainc.xyzPS

Touhou Kouma Daimeikyuu

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東方紅魔大宮。发行日期:2010-08-14

版本:Early Access


总页数:50


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