indienova.com/groups/post/100719
拟真音效的存在,就是为了避免出现这种“被拿走”的感官体验发生。……说实话这绝不是什么有趣的听觉体验。为此,策划也需要考虑到发生这种情况时的应对策略。……这种关口来这么“咚!”的一下……说实话可能放在恐怖游戏里会是个不错的选择
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/23447
有没有用过插件的人?大家都用什么办法做的存储呢?
indienova.com/groups/post/102150
游戏要发售了,找了些up帮忙发实况,说让我给一组序列号用做粉丝抽奖,一组是多少个呢,实在不知道问谁了,有没有大佬帮忙解答一下啊
indienova.com/groups/post/102853
Nivdc: json非常自由的啊,字段都是自己定义的你得去找找它有没有官方说明文档 安然: json
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3804
有没有拖拽模式相关的教学资源?……看到代码就会觉得是十分艰深晦涩的东西,在尚未开始之前已经有了一些畏难心理,露怯了,想想我自己在最早尝试学习编程知识的时候也曾经有过这种感觉
indienova.com/groups/post/1630
有没有拖拽模式相关的教学资源?……看到代码就会觉得是十分艰深晦涩的东西,在尚未开始之前已经有了一些畏难心理,露怯了,想想我自己在最早尝试学习编程知识的时候也曾经有过这种感觉
indienova.com/groups/post/90466
发起:ehco0096 跑团的特点是自由度极其的高,但是游戏达不到这种程度的自由度(就算是MC也不能玩家之间造人不是……@ehco0096#0 跑团工具的话现在qq上的骰娘也可以做到很多事情了,麻烦问一下,这个跑团工具有没有什么新的创作点
indienova.com/game/speaking-simulator
你有没有一个对人类互动的模糊理解?好吧,这游戏就是为你准备的!……对不起,这听上去不太安全,但在这种经济下我们不得不削减你的一些安全系统
版本:Early Access
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