RemJack:传统电子游戏与氪金游戏的理念之争:你也配叫游戏?

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简单地,就是增加游戏中无趣的部分。……好比庸俗小说,就是你爽而已。……(然而最近开罗走上了氪金游戏的不归路)那么,氪金游戏这种设计有没有除了赚钱之外的存在意义?

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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尝试组合不同的生存策略每个地图都有独特的机制,有一些能提供助力,另一些嘛,则会你感到痛苦万分。……/双刃光剑来把敌人斩成两半、碾成粉末、炸飞上天……噢,等等,差点忘记说了:游戏里是一击必杀哦,也就是有些武器会自己跟敌人一块送命……哦对了,我们有没有提到这些蜘蛛……有 光 剑 ?

小组帖子:电子游戏义务试玩共同体守则

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本群的成员要求是“至少十五岁,讲礼貌,守秩序,有真话,服从管理”

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(二)-宣传篇

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我们有没有找过发行商呢?是有的。但后来有朋友介绍发行商的大牛给我认识。……但是,无论有没有发行商。宣传还是要做的。发行商帮你做了大部分,不代表你的小部分没有用。……我的意思不是不能送,我想说的是不送,对方买其实也不是小气和值得羞耻的表现而已

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-11-开发记录

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只是还未完成2024-11-6完成角色1的9号“反弹”子弹,添加向下反弹的功能,效果OK,后续需要关注有没有……及之前整理机关和陷阱之类对象,包括:平台组,自动平台组,链球组,尖刺组,激光组,特殊砖……每个组下面都有多个对象,多不多……,少不少……距离完成这些东西已经过去一年,某些功能不适配目前的房间机制,同时隐藏有bug不得不感叹当时制作时候的脑回路

潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

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被破坏标志着这么门派的毁灭副殿:点科技树的地方铸造殿:打造道具的地方,可以委托NPC,也可以自己打造殿……:炼药的地方,和铸造殿一样园:养殖灵药的地方修炼房:顾名思义弟子房:人口奇观:巨型建筑宝物殿:门派仓库

女巫的故事(Witch Story)

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她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪

萌心:圣杯战棋(Adorable heart:King Arthur SRPG)

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但这对于亚瑟来说仅仅是一个开始,她将和她的挚友——公爵女儿格尼儿一同面对来自各方势力的挑战,并将这个混乱的国家重新拉回正轨

武器店物语:武器店物语Steam国区大图推荐!我有些话想说

indienova.com/u/wolaile/blogread/2170

怪物包括巨型BOSS200+任务BOSS可以用食物勾引出来每把武器绑定自己的独特技能属性相克和技能搭配你事半功倍刷刷刷要用脑……你是除了我自己的拖延症吗?我从来都没有赢过…其实做自己喜欢的事情能有什么困难是不能克服的?……(毕竟做了独立游戏就别指望能找到老婆了)做游戏一定没问题的!

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #7

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最后一个 Boss 的原始设定明显气场不足,不过这次在制作时,老婆大人正在画海报,于是正好取她的概念:……到一定条件后他再跳下来(后来我加了宝葫芦,发现玩家可以很早的攻击到主 Boss,以后我得设定这个触发条件……## 独立游戏制作者的为所欲为老婆画海报时,你这个怎么没画设定啊,这么小的像素也看不清是什么

版本:Early Access


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