小组帖子:会写程序的美术是什么样子的?

indienova.com/groups/post/29367

发起:No.0112358 欢迎讨论 GN: ABI開頭好像就只有1人做 highway★ : 自己想东西自己做出来……,资源不用到处找也不用求人帮着画,而且好处是自己想要的效果自己脑子里比较清楚,也不需要花费大量时间再和程序沟通上……No.0112358: @highway★ #2 有没有很出色例子,我喜欢听故事 No.0112358

人中之龙8(Like a Dragon: Infinite Wealth)

indienova.com/steam/game/2072450

从“人生低谷”东山再起的男人——春日番,以及面临“人生最后”之战的男人——桐生马。……江湖宝贝对决&太鼓岛全套优惠包·BGM变更道具“CD”卡拉OK音乐全曲包关于游戏从“人生低谷”东山再起的男人……——春日番,以及面临“人生最后”之战的男人——桐生

悔恨(Remorse)

indienova.com/steam/game/1717580

你必须走出个不寻常监狱,你狱卒就是你恐惧和觉醒良心。但是有没有办法摆脱它......?!……我们自己建造要困难得多! 游戏特色: 逼真的图形和第人称视角,您尽可能地沉浸在游戏中!……这会你感受到鸡皮疙瘩所有可怕时刻!而个有深意情节会留下回味,也许令人愉快,但也许不会!

悔恨(Remorse)

indienova.com/game/remorse

你必须走出个不寻常监狱,你狱卒就是你恐惧和觉醒良心。但是有没有办法摆脱它......?!……我们自己建造要困难得多! 游戏特色: 逼真的图形和第人称视角,您尽可能地沉浸在游戏中!……这会你感受到鸡皮疙瘩所有可怕时刻!而个有深意情节会留下回味,也许令人愉快,但也许不会!

BlacksWing:《黑兔:像素星跳》独自制作第17天 —— 加入了新的角色!

indienova.com/u/blackswing/blogread/20504

还不是很完善,所以很多功能想要实现起来都比较困难。……而我又是主打创意创新类,很多时候被逼些创意只能放弃,思路在脑子里转了圈发现不可行然后放弃了。……,相比之前只能靠踩来消灭,可以主动出击我这个游戏可玩性直接提高了个层次,未来还会计划出近战和枪手类

我是 BUG(I Bug)

indienova.com/game/i-bug

你曾是无尽战斗无声执行者,但时间流逝你开始感受到种与众不同情绪——厌倦和愤怒。……特色: - 沉浸式世界观: 本游戏将你带入个充满奇幻和科幻元素世界,你身临其境。……,相当于游戏成就只是个空壳,就像个 BUG,个无根 BUG

塔防之王(The King of Tower Defense)

indienova.com/steam/game/3769970

请享受富有挑战性游戏体验。简单易懂操作不需要复杂操作。简单规则任何人都能立即上手游玩。……中世纪奇幻世界在用美丽像素艺术描绘中世纪奇幻世界中,与勇敢战士们起守护村庄。……现在开始挑战,展示你策略实力!

猎杀:对决 - 小子(Hunt: Showdown - The Kid)

indienova.com/game/hunt-showdown-the-kid

他说这对手枪射出发子弹都能让他回忆起兄姊音容笑貌,他们形象鲜活地活在自己记忆里。……在河口,这些东西总能把切都扭曲成邪恶,人啼笑皆非。……特纳依然表现出想要证明自己样子,但如今他已经练成了证明这本事,特别是他腰间插着那两把

克劳斯·李:虎胆龙威(Klaus Lee: Thunderballs)

indienova.com/game/klaus-lee-thunderballs

他差点成为比佛利山警察,但后来在夏威夷应征当私家侦探,然后百无聊赖等着是否得到这份工作。……他搬回到卡利,担任没没无闻的特技演员,同时管理支故障排除小组,但这支小组老是被支更厉害团队抢走客户……有次,他几乎要错过纽约家新创公司工作面试,后来位名叫雷德莫尔家伙得到了那份驱灵者工作

让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

indienova.com/indie-game-development/good-design-of-games-bravely-second/

本系列文章尝试简短介绍个人认为的一些新老游戏里面人印象深刻 "Game Design" 点。……前言尝试简短介绍个人认为的一些新老游戏里面人印象深刻 "Game Design" 点,希望写点的话能够坚持点……,但不是很出名而且也不知道还有没有机会出续作,强烈推荐有条件玩家试

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)