Lo5t: #01 Being jeweled 恰宝石

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越难挤出去这个游戏最有趣的一点是它有物理反馈就算知道了规则,也要试百遍才能了解一些技巧而且总是有那种你缝隙中抽搐也推不动的宝石这里试一下……,那里试一下,突然就有一颗能推出来了感觉开发工作者应该会蛮喜欢这个游戏的玩法虽然它有物理小反馈,但有没有推到反应不是很明显

一起来玩吧!Oink Games - 找不同(Let's Play! Oink Games: Make the Difference)

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Make the Difference”和朋友们一起玩的时候,只要有 1 个人拥有本游戏,其他玩家不管有没有……太容易的游戏会人感到乏味,而过于困难的游戏也会令人失去兴趣

恐怖画廊(Horror Gallery)

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请做好心跳停顿的准备,因为惊吓将在每个角落潜伏,等待着你背脊发寒。……你有没有能力在这场噩梦般的磨难中存活下来,揭开令人毛骨悚然的真相?

亚马逊人的欲望(The Desire of the Amazons)

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游戏的主角是一名骑士,被派去与亚马逊人作战,但却中了埋伏,慢慢地被女巫卡珊德拉变成了女人

彼得·盖布瑞尔:夏娃(Peter Gabriel: Eve)

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来自潘多拉魔盒的物体散落在四个游戏世界中,玩家需要探索这些世界并找到各种视频和音乐片段,最终解决“男人、女人和自然之间的关系

Indie Focus #97:多动脑子没坏处

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就是很带感有没有?游戏一共有四种模式:生存、进攻、PvP(PvE) 和沙盒,足够丰富。……也就是,开发者主要的目的其实是想更多人了解死亡艺术史,然后他们将这个想法放入了这款游戏。……这中文版的 UI 设计得比好多国产原生游戏都要好,开发团队的能力还是很强的,不免人期待他们今后的新作品

晚餐晚餐(DINNERDINNNER)

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这个小镇充满了奇异之处,您感到非常不安。尽管如此,您仍然需要继续生活。……有些顾客奇怪的事情,有些顾客无关紧要的话,还有一些顾客令人费解的话。……这个城镇到处都是奇怪的事情,你感到非常不安。尽管如此,你还是必须继续生活

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈二)

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今天我想总结出第二个原则:好中国话。……如果翻译成“这里没有女人的地方/拿女人没有办法”我都觉得在翻译层面可以理解。但是此句一出,惊为天人。……我虽然很谅解译者的苦处,但是出现一些理解问题/语文功底问题的时候,还是人有一点绝望的

Esther的游戏手札:#105~110

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我们先来看看最近的热门游戏里有没有非功能游戏:王者荣耀,锻炼团队配合能力和大局观;吃鸡,锻炼反应力和策略思维……另外,个人觉得宣泄和纵情也跟情感型的逃避有关,或者说是情绪的止疼。……但主观上,我更倾向于认为这是因为我们不愿意,甚至可以没有勇气面对空白的时间,以及这片空白背后所隐含的人慌张又窒息的空虚感

小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

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SB Oncle: @xiaoye#5 果然跟狗一样,翻脸就翻脸!……知乎上喷外行领导内行的你见得还不够多啊 xiaoye: @zhufree#12 我有错我自然会认,没错打死都不认,进不进诺娃是一回事,有没有错是另一回事……,oncle觉得自己够屌就让他去负责网络安全,不懂就别瞎比比,我有过该怎么管人管钱?

版本:Early Access


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