indienova.com/u/ylh1239/blogread/11068
我十分同意,所以就没有再找发行商了。但是,无论有没有发行商。宣传还是要做的。……既然你是做游戏的,让朋友买一份来玩其实我觉得没什么好羞耻的。……想想如果你是做房地产的,你也不可能送你朋友房子。为什么游戏就一定要送呢?
indienova.com/u/isyume/blogread/29257
想着看点优秀的文学作品提升一下自己,就读了一些小说,像《包法利夫人》这种作品读完以后就十分感慨……讲一个女人的故事竟然会从他丈夫上小学的情形讲起……总之在学校在公司养成的思路都是,要一上来就展现冲突、展现刺激的抓眼球的东西,看到那样娓娓道来的写法就觉得真的挺了不起的……有那么多人能看完也很了不起hhh都说现代人没耐心读不了长的故事,有时候我就感觉是内容生产者在惯着读者
indienova.com/u/hello2333/blogread/11684
谢幕随即缓缓升起回答了我心中的迟疑,而我却还在寻思上一个画面 Gris 想要告诉我什么,下一步又应该向哪个方向纵身一跃……惊喜你想要攀登就先要下坠,你以为的那条正确的路,可能并不是通往目的地的路,只是你固有的观念让你形成的错觉……因此,就这些方面来说,《GRIS》的确说不上「出彩」。在你眼中,《GRIS》又是一款怎样的游戏呢?
indienova.com/groups/post/33587
发起:则栋 我加了一个讨论功能游戏的群,可是新入群的人们却仍然在讨论游戏究竟有没有用的问题。……___________________________第二,很多教育者只关注游戏能不能实现教育目的,让我觉得很……,是不是就本末倒置了
indienova.com/u/indiest/blogread/805
一开始尝试了一些方法随机生成迷宫,比如随机生成横向和纵向的道路,结果就成了这样:迷宫的目的就是找到出口……明显上面的关卡是不能提供这样的过程的……第二次尝试,从楼梯口出发,随机生成下一个路径终点,然后让终点上的怪物越来越强……(临时的脑洞,不知道有没有机会开拓)最后还是教科书起了作用:深度优先递归
indienova.com/steam/game/2380320
征服丛林,证明在任何情况下,你都是命运的主宰!你是一名普通水手,第一次出海就遭遇风暴。……是做一个勤劳的人,还是做一个从大自然中攫取自己想要的东西的享乐主义者,这取决于你。……在血腥的战斗中击败森林中的野兽,还是尝试驯服它们,让它们和谐共处?一切都取决于你!
indienova.com/game/choice-of-life-wild-islands
征服丛林,证明在任何情况下,你都是命运的主宰! 你是一名普通水手,第一次出海就遭遇风暴。……是做一个勤劳的人,还是做一个从大自然中攫取自己想要的东西的享乐主义者,这取决于你。……在血腥的战斗中击败森林中的野兽,还是尝试驯服它们,让它们和谐共处? 一切都取决于你!
indienova.com/game/prison-boss-vr
守卫会巡视,如果他发现你的物品,你的生意就彻底泡汤了。……守卫靠近时,一定要藏好你的物品,这样才不会让你的心血白费。 做工可以有更多发现并提升你的声誉。……如果你想要试试自己的水平,可以到挑战模式中,将所有准备好的物料在有限时间内制作成物品!
indienova.com/steam/game/2604390
虽然现在默默无闻,但面对人生的挑战,你从未选择放弃!准备好挑战了吗?……在《节奏人生》的神奇世界里,每一个工作都充满着摇摆的律动,渴望成功的你,需要把握时机,感受节拍,打破默默无闻的贫苦窘迫……,从零开始不惧艰辛,与未来搏斗,突破道路上的各种难关,一步一步爬上人生的巅峰!
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