小组帖子:把格斗游戏中的格挡系统移植到清版过关ACT中,究竟是不是一场灾难?

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比如你们有没有手机之类,举个例子。·防御键提高游戏难度。……·防御键游戏变得过于复杂。可能成立,我听一个朋友说的,他:你搞个游戏搞这么多教程干什么啊?……既然卡普空早在91年圆桌骑士就有设计防御,然而后面的作品有没有防御看心情,那么显然是市场选择结果

方程:核心主角群,填不完的坑

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这三中间那位,西饼餐厅老板娘,设定上,和以前《不是作家》《一名虚无主义者婚礼》主角是同一个,……“日常生活”框架范围内,也就是,没有超自然,没有科幻,也没有拯救世界或改变社会之类发展。……那个八岁小鬼,她全程只作为配角登场吧。我不会她成为主视点人物

FTL:超越光速(FTL: Faster Than Light)

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◎ 做你心目中船长 - 多达数百种基于文字突发事件将会你作出艰难决定。……不存在两次完全一样游戏过程。◎ 没有后悔!- 永久死亡意味着当你死了就不可能复生。……随时存在失败威胁会每一个行动都更重要和更扣人心弦

本周 Steam 值得关注的游戏 07.10 - 07.16(上)

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新发售游戏数量又逐渐回暖,看看本周有没有喜欢作品吧~ 夏促活动收尾,别错过折扣时间哦!……新发售游戏数量又逐渐回暖,看看本周有没有喜欢作品吧~注:本系列文章信息主要整合自 Steam 与……,利用可恶电话树,网络恢复正常

我 自 己:突然想到一个直播游戏开发的新思路

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难点是要找到聊得来,愿意开直播。……缺点是有时候想一个静静,而且要分心去关注节目效果、其他人感受、人气弹幕礼物变化,基本上和开播做游戏缺点一致……此外还有个优势是可以随时直播互相测试自己游戏,一实现了新功能就打包更新不知道有没有人想尝试一下这个方案

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 2

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(其实月中还是有偷偷点进来看有没有涨关注)(还有,从这期开始标题叫月志!……游戏类型是类银河恶魔城不变,加入洛克快速动作感。……不是难度曲线很崎岖,是我想平台动作游戏大佬有dalao操作空间,不熟悉平台动作游戏玩家也能有个较好体验

喷射战机(Jet Lancer)

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具有威慑力大型激光?还是,您更喜欢用自己回转机炮、尾焰或者一点点生命值展示真正技术?……生命中一连串随机事件他义无反顾地加入了游戏开发事业。……您可以在 Twitter (@WhyNotArtDump) 上找到他Nicolai 是一切在屏幕上动起来代码天才

mnikn:ludum dare 摸个垃圾游戏

indienova.com/u/mnikn/blogread/33260

什么你柏青哥和 Harvest 主题有什么关系?……不管你有没有被说服反正我是说服自己了。……我对应做法是从结果推导过程,先想如果弹珠命中路线应该是怎么样,然后反过来不停调整障碍物想办法弹珠在一个特定速度刚刚好命中

Crescent Tower ~新月之塔~(Crescent Tower)

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有人,那里藏有能实现愿望宝石;也有人,那里放着长生不老。……在横版布局游戏画面上,像素描绘角色们将展开激烈交锋哦!……全10层2D俯视迷宫全部 10 层迷宫,均在2D俯视视角下进行探索

ClearMem :: Free Up Your RAM

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浏览器是否使用了所有可用内存?你有没有Windows给你可怕“内存不足”错误?……你有没有想过如果你有更多内存供他们运行,你Steam游戏会运行得更好吗?你不是一个!……ClearMem允许您重新获得对RAM控制权,游戏尽可能多地使用RAM!

版本:Early Access


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