mnikn:浅谈故事的转折

indienova.com/u/mnikn/blogread/32895

让人印象深刻悲剧容易写,但是让人印象深刻好结局可不容易写,钢炼结局方式只能让佩服叫大师。……装甲恶鬼村正要说《装甲恶鬼村正》结局首先得游戏里机制。……,让人有种还能这样玩感觉

让人眼前一亮的游戏设计 - Card Hunter 卡牌和 Loot 的结合

indienova.com/indie-game-review/combination-with-cards-and-loot-in-card-hunter/

我感觉做好美式 F2P 就更像他们说的那种 "Game as a Service" 感觉,通过大量添加游戏内容和拉长成长线把预期游戏时长拉到几百个小时以上……作为 F2P 游戏最重要就是你刷了,Card Hunter 作为卡牌游戏但你需要疯狂刷刷刷的东西其实并不直接是卡牌……站在 F2P 刷刷刷角度来说,最容易让人接受还是传统 RPG 升级加 Loot 模式了

这群小孩要进行反成人的暴力革命

indienova.com/indie-game-review/danganronpa-another-episode-ultra-despair-girls/

直接审问观众心理意识,甚至一部电影一滴血都没见也足以人心存战栗。……这个名言用在游戏里就是:“如果玩家得到了新的东西,那这个新的东西就非得用不可。”……、2D、3D动画交相穿插,让人觉得 Spike 已经用尽浑身解数了

奈杰尔的旅程:工作日(Nigel's Journey : A Working Day)

indienova.com/steam/game/1298690

大量动作,大量血,大量反派,没有多余的东西。……如果我们喜欢知道重生时枪声会从哪里来,那么我们也喜欢不知道时候。……每个人都有适合自己的东西

史蒂夫的仓库:合成大肉鸽?! Steve's Warehouse(Steve's Warehouse: Physics. Roguelike. Chaos.)

indienova.com/steam/game/2902440

史蒂夫是一位繁忙外星,它必须分拣人类水果、动物、存储设备甚至天体。……具体分拣方式,则是将相同物品合成为更好的东西,以此来获得分数和赚到更多钱!……史蒂夫是一位繁忙外星,它必须分拣人类水果、动物、存储设备甚至天体

游戏中的疏离与沉浸

indienova.com/indie-game-development/alienation-and-immersion-in-game/

—— 什克洛夫斯基 刚入行时候,学过一个词儿,叫沉浸感(immersion),沉浸感这个东西高深不得了吧……这个过程中我们见证了一些制作手法从青涩尝试到纯熟运用,我依稀记得刚玩Half-Life 2时不会说话弗里曼博士和交互感觉已经我觉得惊艳……如果我们执着于沉浸,可能,反而会陷入让人失去感觉窘境。公众号:家里蹲奇趣全集

游戏历史上的今天:《上古卷轴 5:天际》,《瑞奇与叮当 2》

indienova.com/history/1111

这样成功让人简直无法想象《上古卷轴》在 DOS 系统诞生之初只是一个徒具野心,但难度过高,少有玩家走出第一个地牢小众作品……但所有没有特殊对话卫兵都使用了同一套固定台词库,根据玩家经历随机抽取合适台词,所以从理论上讲,所有卫兵都能刷出这句台词……”因素的东西

五年磨一剑,《愤怒军团》对STG的致敬与传承

indienova.com/indie-game-news/angerforce-interview/

就是既对那种硬核的东西有一定程度改良,又鼓励玩家向硬核探索~ 对,这也是我们在制作《愤怒军团》时坚持一种理念……传承感觉从街机厅那个时代走出来玩家,在对待游戏上明显和我们这样年轻不太一样。……那有没有想过可能这种偏硬核设计会使一些轻量玩家敬而远之呢?

小组帖子:受信条荼毒的我怎么又做了一个不好玩的玩法向游戏……

indienova.com/groups/post/99511

你可不能逆转,属于你时间。唯一你能做,就是环境时间,倒转起来。……game.BGM:Loxbeats-Confused (Afternoons LP)我明白了,我这种是做不好纯玩法……,来骗骗自己,装作自己真的在创作吧(笑最后点对这个玩法理解

从零开始的 Juicy Realm

indienova.com/indie-game-news/interview-with-juice-realm-2/

在工作期间,他感受到了所在项目组与自己内心期望的东西有很大差距。……经过几个月考虑,他选择了前者,因为他还想创造属于自己的东西。……;而对于在线联机,就不知道还有没有时间来完成了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.125 秒(地球人时间)