头脑工业(Mindustry)

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有没有想过塔防游戏里我们建好资源来自哪里?为什么会源源不断?……这款游戏就会你利用钻井和传送带将战斗需要资源传送给你战斗塔,所以各种地形利用以及考虑资源分布就变得很重要了……它还支持丰富跨平台多人模式,可以合作或者对战,就像是 RTS 塔防,想必会相当有趣

小组帖子:总算可以开始了!

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这几天一直在写东西,程序老哥很好,说话又好听,爱了爱了,终于到了这个时候了,但是新问题又出来了,虽然只是做一个演示版……,但是美术素材这方面又有了问题,网上公开素材一直找不到合适,因为我们是2D项目,美术还是很重要,……有没有业余时间很闲,或者是想做游戏美术原画呀!我需要你们帮助!求求了!

三国之奇谋天下(Three Kingdoms Origin)

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【游戏特色】 (1) 全球共服 跨国征战全球跨国共服,万激斗天下!……(2) 不资源 策略至上不资源、不秒兵、不飞地,加上创新打造“通路玩法”,在战争行军通路设计上回归现实……“钳形攻势”、“侧翼包抄”等战术击溃敌方 (3) 公平对战 名将相助白手起家不资源,胜败不在课,称霸靠计策

ShengYan:关于以后游戏测评走向与游戏选择

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个人一些真心话 其实我不知道怎样迎合观众们喜好,测评那些游戏,对于积累到粉丝们我不可能在以自己为中心想做什么就做什么……,什么时候想写了什么时候写其实挺不负责任,尽管有没有人看,有没有兴趣看,保持固定更新节奏和周期,我认为是我当下应该做……,我会尽快进行修改给每一个一个交代,我现在就陷入了游戏测评选择上进入了困难,因为现在热门游戏价格价格不菲动辄数百元价格确实是我拿不出来

零号区域(Sector Zero)

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Sector Zero 是一个讲述神秘故事轻 RPG 元素科幻生存游戏。……失忆的软件工程师亚历克斯在一个陌生和充满敌意环境中醒来。……首气氛十足音乐曲目◎ 简单,直观控制◎ 故事和无尽生存模式

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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他并不想现身什么冒险剧情,只是命运想法与他不同……我们就在寻路者酒馆以最大热情好好招待他吧!……发现新配方和魔! 新故事仿佛微风拂面!……调一杯微微冒泡“嘶嘶海洋”,穿过滔天波峰浪谷之间,加一份荧光水藻,魔饮发出光来!

并没有网络成瘾这回事

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毕竟要在学理上驳倒对方,不能靠萌煽情讲段子,而得靠逻辑证据干货啊。……就是这种观念给了这些误用砖家身份机会。……实际上,专家特点是“专”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事

苍夜

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一个失忆的男人获得帮助后成为暗杀者,一个被封印少女失去了记忆,两个人一起踏上寻找记忆旅途。……但还没踏上旅途就因传送意外而遇到鲁兹王,于是被诓骗着去找失踪贤者。……故事一个失忆的男人获得帮助后成为暗杀者一个被封印少女失去了记忆两个人一起踏上寻找记忆旅途还没踏上旅途就因传送意外而遇到鲁兹

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

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在这片无法天地,你可以做现实中不被允许任何事情。有没有想过无缘无故就想把暴走一顿冲动?……想象一下:如果一拳打飞你对手,他消失在太空,一定会很爽吧!……想要启动巨大引力场吗?还是说想要在关键时刻拯救你队友?属于你角色究竟会是哪一个?

伊苏:失落的伊苏古国(The Ancient Land of Ys)

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为古老“伊苏国”传说所执着红发少年冒险家 亚特鲁.……克里斯丁 穿越被结界阻挡海域来到伊苏旧址——艾斯塔里亚,并与失忆女子菲娜和吟游诗人蕾雅相识。……受占卜师莎拉指引,亚特鲁开始收集传说中六本“伊苏之书”,在魔兽频繁出没艾斯塔里亚踏上了冒险旅程

版本:Early Access


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