EddyYuan:New To Here

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但我来到了这个地方已经说明了什么:我想创造出属于我的游戏我学习Unity有将近一年了不得不说,以前的我真是视时间如粪土直到最近的一个月我才反应过来……我感到前所未有的孤独身边没有人能和我交流没有人有着和我一样的爱好我陷入了绝望的黑暗之中所以,能不能告诉我:有没有这样一群人

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

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后来朋友三分热度过去了,就不做了,但我还想继续做下去,我想找找有没有对这个策划感兴趣的人一起合作一下。……玩家与怪物战斗,直到打到改层boss后进入下一层 打通最后一层地牢的boss通关

Not born to be King

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有没有想过不小心成为国王?Not Born to be King 邀请您这样做。……想玩玩:游戏玩法的核心在于您能够在正确的时刻做出正确的决定

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

indienova.com/groups/post/102773

转轮手枪的反击特性确实是很强大,碰到任何装备转轮手枪的敌人都要三思而后行,那么除了通过射程来避免反击,有没有其他能压制转轮手枪的武器呢……由于每种武器都有响应的弹药种类,而弹药的补给是有限的,这样避免了玩家只囤某一类枪(或者说自囤长射程步枪

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

indienova.com/groups/post/102774

转轮手枪的反击特性确实是很强大,碰到任何装备转轮手枪的敌人都要三思而后行,那么除了通过射程来避免反击,有没有其他能压制转轮手枪的武器呢……由于每种武器都有响应的弹药种类,而弹药的补给是有限的,这样避免了玩家只囤某一类枪(或者说自囤长射程步枪

cycle:《浮星》开发日志 -- 第三方工具/插件使用

indienova.com/u/cycle/blogread/35935

但这并不意味着开发游戏变得轻松了.……有没有坑? 插件是否适用于当前的开发环境? 对项目的侵入性如何? 是否需要大范围重构?

Vampire & Monsters: Hidden Object Games

indienova.com/game/vampire-and-monsters-hidden-object-games

你的线索可能藏在那儿。– 打造你的收藏。反复搜寻场景,看看有没有新的探索任务,得到新的奖赏!

恶夜杀机(ObsCure)

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玩家也必须分别操纵这些主角在阴森恐怖的学校中探险,并且发掘这所学校到底有没有闹鬼。……原本白天阴森森的废弃学校,到了晚上更是鬼影幢幢,在一条条深邃漆黑的校园走廊行走时,才会明白黑夜是多么的漫长和危险

逃离房间 2(Escape First 2)

indienova.com/game/escape-first-2

有没有想过怎么会这么容易逃了出来?演出必须继续,你就是展品!

梦本无忧(梦本无忧)

indienova.com/steam/game/909020

又或者,继续?这是一个渴望成为奇迹的平凡的高中生的故事。他高二一整年,和女生对话次数不超过一百句。……又或者,继续?游戏以ADV和SLG?RPG?为主……因为制作时间跨度较大,作者的各项水平很不稳定

版本:Early Access


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