WePlay 文化展 5 周年,11 月 13-14 上海世博展览馆“一生一世”一起玩!

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有人 WePlay 是一场可以游戏展,因为每年 WePlay 现场都能玩到超过 300 款,来自全球各平台精品游戏……有人 WePlay 是一个年轻人的派对,Mini Live、嘉宾互动、游戏竞技、桌游跑团……共同爱好将我们聚集在了一起……“时光沙漏画展“记录了《魔兽世界》15 周年,一幅幅原画让人重新回到艾泽拉斯大陆

【游戏心理学】迷途未返,焉知非福?

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以及游戏可以做些什么来它们环境吸引人。……或者。。。……,以及游戏可以做些什么来它们环境吸引人

《班德尔城物语:英雄联盟外传》(Bandle Tale: A League of Legends Story)

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(超可爱的有没有!)……- 活泼魄罗甜蜜家背包:你内部空间大有可为背包屋换上两套吸睛外立面。……班德尔之森以外奇妙世界在《班德尔城物语》中,您将可以体验到在班德尔之森外前所未有的人生

游戏是什么?关于游戏本体论的探索

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那么“游戏”可不可以被看做是一个“家族相似”概念,就是“游戏”这个概念在多大程度上依赖于人与人之间交往建构或者是如何依赖于人的交往建构……设计者可以用斯金纳箱式游戏设计游戏主体时刻处于对自我无限膨胀虚幻中,也可以用精致叙事手段主体代入其中更深入思考……一个游戏设计者可以让游戏设计得让玩家对自己双重镜像评价是公平、情感深厚、代入感强、与现实主体情感体验高度和谐

problemchildren:《波西亚时光》体验版评测8.3分 未来可期的工坊物语

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你扮演是一个从外面回到镇子上继承父亲工坊年轻。……如果你把体力值耗尽,就算一天时间还没过完,你也干不成任何体力活儿了(除非去喝体力),只能去和城镇里……作为一个开放模拟经营类游戏,你当然可以随心所欲地发挥,但同样,游戏里也会给你布置一些任务

关于去显性选择的思考和应用

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顺便吐槽一句,我很希望《底特律变制作团队和《冰汽时代》制作团队好好聊一聊,仿生人在零下100……度环境下挖矿,是不是有人权,有没有越界,是不是值得。……而这在某种意义上,可以说摆脱了旧任务框架所带来桎梏感

智械危机(MechCrisis)

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我们有没有办法保护自己免受智能机器入侵?……,不同角色之间都有自己独特主动技能,围绕这些角色我们可以在每回合构筑自己玩法 爽快射击体验拥有不同武器……,体验不一样战斗乐趣 每一场战斗都是全新而令人兴奋在 Roguelike 式极限生存游戏中,选择不同枪支

千水:关于去显性选择的思考和应用

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顺便吐槽一句,我很希望《底特律变制作团队和《冰汽时代》制作团队好好聊一聊,仿生人在零下100……度环境下挖矿,是不是有人权,有没有越界,是不是值得。……而这在某种意义上,可以说摆脱了旧任务框架所带来桎梏感

No Place for Bravery:这个世界没有希望

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Hyper Light Drifter独立游戏里从来不缺乏出色像素风格作品,每年都会有让人印象深刻游戏……,实际上通过像素可以构建出相当富有张力画面,这方面的相关知识可以参考站内像素课堂专题。……这些元素聚合让人觉得这个游戏还是相当有趣,但相应设计难度和开发难度都不会低,将这一切元素整合而不是堆砌是设计上关键所在

我的小虫虫(My Little Worms)

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它肯定会给你快乐一段时光,游戏时光充满欢乐。……如果你正在寻找一些能占用你时间和你快乐游戏,那么这是一个伟大选择。……主要功能:简单明了操作方式容易理解并且非常有趣吸引人漂亮画面你甚至可以选择多个不同蠕虫具有独特特性风趣幽默文字你有没有想过在自己土地上移动一条可爱蠕虫会有多难

版本:Early Access


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