养老工作室:BBP开发日志#0

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BBP开端 关注我们游戏还有没有关注朋友们大家好!我是BBP(逃出生天)程序和策划。……一周做的demo直接导致了可复用性很差,bug很多问题。……但是由于游戏核心玩法就在于解救和消耗犯人策略,不可避免会出现玩家新鲜感随时间推移而降低现象

装机模拟器:电竞扩展(PC Building Simulator: Esports Expansion)

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管理战队科技预算,为电脑装配适当赞助商部件,并在重要部件于比赛日发生故障情况下尽量保持冷静!……给玩家和经理点兼职活儿可以赚些外快。……竞技场馆 穿过通道进入竞技场馆,仔细检查信消息,然后再将战队电脑设置在舞台上——你肯定不想安排两位不和玩家挨着坐吧

Exotic-异域(Exotic)

indienova.com/steam/game/1682530

游戏特色:多武器属性攻击对于不同猎物需要使用不同武器才能产生更大伤害武器研发你需要在游戏中去寻找各种道具合成你需要武器武器属性每种弓有不同射程攻击力和属性……,配合不同箭可以更有效命中远距离目标。……,由于很爱吃美食,又不擅长运动终于变成了一个胖子,虽然他跑得不快,也不会打架,但是他宅技术可是一流

异域(Exotic)

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游戏特色: ◎ 多武器属性攻击对于不同猎物需要使用不同武器才能产生更大伤害◎ 武器研发你需要在游戏中去寻找各种道具合成你需要武器……◎ 武器属性每种弓有不同射程攻击力和属性,配合不同箭可以更有效命中远距离目标。……平綿安海 33 岁 1.75M安海是个老技术宅, 在千綾爸爸公司工作, 由于很爱吃美食, 又不擅长运动终于变成了一个胖子

魔方谜题(Puzzled Cube)

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感受每一个完美操作带来的兴奋,享受专注中旅程!……感受每一个完美操作带来的兴奋,享受专注中旅程!……每次操作都能让你感受到进步的兴奋、接近失败紧张和找到完美解决方案深刻满足感

Not born to be King

indienova.com/steam/game/2161630

“我国王,醒来......这是你第一天。你的人民正在等你。”你有没有想过不小心成为国王?……Not Born to be King 邀请您这样。……你每一个决定都会改变事件进程,并导致你王国走向成功或衰落。决定是你,而且只属于你

isyume:清华IMDT 2021年2月碎碎念

indienova.com/u/isyume/blogread/28172

唯一美术同学原来是插画设计那块,画立绘多少要改变习惯挺累(而且我要求还很高hhh)。……我们团队地图设计了,出图惊为天人……或许这就是大佬吧。…………然而因为里面没有适合我岗所以我始终都是局外人==下周要选企业导师了,既兴奋又担心((策划方向导师不多

知识体系(18):我对游戏设计理解的变化

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真正影响游戏成败因素,是有没有提供独特游戏体验,有没有发掘玩家真正情绪需求。……另一个改变原因是以前我一直数值游戏,做了很多年数值,很多思路都是数值游戏思路,但现在环境变了……所以有没有情绪价值为目标对设计过程有决定性影响。我把设计到落地过程分成三个部分

小组帖子:主题论

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indie-game-news/the-theme-of-a-game/我感觉有三个层面的问题:① 游戏有没有……,或者说有没有必要有主题?……② 游戏如果有主题,游戏主题是如何发生作用?③ 游戏主题有什么价值或功能?

等待救赎(Awaiting Salvation)

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故事你被指派拯救一个传染病村庄。你是他们生存唯一希望。六个人在等你。……- 解决难题并找到魔! - 保护村民,揭开故事!……游戏功能 - 经典第一人称视角 - 单人玩家 - 故事驱动 - 拼图冒险 - 独特谜题

版本:Early Access


总页数:50


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