生灵之境:亚娃(Creatures of Ava)

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这些令人感到欢乐与惊奇生物能够提供一种独特纽带,让人得以利用牠们能力穿越星球,解决环境挑战。……意味深长故事玩家将饰演 22 岁自然探险家可,与沉着机敏研究员塔比莎一同展开身临其境探险。……游戏超越了传统生物相关主题作品,你与亚娃星球上遇到生物产生更深入了解和连结

EddyYuan:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

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(全程无图,枯燥,慎点,b站视频会在之后放出)不知道你们有没有过这种经历:和朋友说一款游戏多么多么好玩……当然,要真是只有这些的话,玩家也会抱怨没意思、太无聊,因为完美地切合了预期东西,无论再怎么出色,都会让人有种……简单来说,游戏设计有一个最基本原则:让人玩。“类型期待”就是玩基本条件

小组帖子:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

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发起:EddyYuan (全程无图,枯燥,慎点,b站视频会在之后放出)不知道你们有没有过这种经历:和朋友说一款游戏多么多么好玩……当然,要真是只有这些的话,玩家也会抱怨没意思、太无聊,因为完美地切合了预期东西,无论再怎么出色,都会让人有种……简单来说,游戏设计有一个最基本原则:让人玩。“类型期待”就是玩基本条件

步行城市世界(World of Walking Cities)

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但也有一些留下来,没有破坏与地球表面的联系。他们都在不断地运动,机器不能同化他们。……这就是为什么你应该寻找定居点。 游戏特色: ◎ 在一个大世界---探索这个世界神秘,满足它居民。……了解这个星球发生了什么,使你城市成为最强大和最发达

本周 Steam 值得关注的游戏 4.12 - 4.18(中)

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有创意小型作品本周数量较多,应该有不少喜欢~~ 第一部分Voxel Tycoon关键字:火车、管理……由 Dontnod(《奇异人生》系列)联合创始 Hervé Bonin 出品。……当你迈进公寓那一刻,你发现这里气氛很不对劲。你要给他做最后一副。他需要他的药。来上大学吧!

精灵之息:草稿箱4

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今天继续去商城看看有没有合适资源包和效率工具。……一位年长者守着一个坑,对每一个路过年轻说,这里是个坑,不要踩。然后每个年轻都会踩。……想让人不踩这个坑,只有把坑给填了这一种方法。但如果年长者无力填补这个坑呢?

让这碗杂烩给你的周末添点儿味道|Supply Week.3

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嗯,这是让人崇敬又惋惜老爷子 Chris Crawford。……来源:Kotaku 阅读时长:10分钟人们一直想把游戏与现实相结合,游戏体验变得更加真实,这也是为什么最近有关……那用Hololens来玩游戏是什么感觉呢?设计师Abhishek Singh作品来告诉你吧

indie talk #1:独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

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最后吐槽一下,独立游戏能不能让走向室外这个命题很奇怪啊,要在资源技术极其有限情况下做出游戏让人走出户外……我觉得真正能让出户独立游戏,是那种可以打开人心扉类型,让人产生向往某地欲望。……实际上,是游戏以虚拟社会关系取代了现实中某些让人不想面对关系网络

小组帖子:双人成行半价了!

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(俳句√) sdj大傻: 虽然但是还是想问一下有没有联机RTS游戏?……虽然对RTS不感兴趣,但莫名想和(不存在)朋友打架! sdj大傻: 忽然发现我(什么时候?)……sdj大傻: (人为什么会有在无法实现愿望里打转冲动???)

Killer Vegetable

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)。发行:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

版本:Early Access


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