indienova.com/steam/game/1808710
在这个迷人的游戏中等待你的是什么:- 一个独特的活动,让你沉浸在游戏的故事中- 随机事件生成系统--破坏……- 复杂的人工智能计算机制,即使是专业人士也不会感到厌烦- 天气条件--每一方的行动只在自己的自然区域内有效……北方三人组。北极熊不得不为生存而战!
indienova.com/steam/game/3639630
《暗影之书》里有什么内容?……83款魔法主题新贴纸(+34款迷人变体),涵盖巫术、魔药、魔宠等元素10个全新顾客故事,讲述爱情咒语、……让创意尽情释放——女巫团正在等待着你!
indienova.com/groups/post/11249
发起:狄学长shrekshao 最近突然有这种想法:总觉得很多策划游戏人说的设计,玩法,要素都不离让游戏好玩的本质的东西有些距离……不知道大家有没有类似的感觉。。。……“语言”进行纯粹的“文字表达”,而去月球连“语言”都架构得不清不楚,玩家所做的只是一堆无意义的按键,让一些人物走动
indienova.com/steam/game/979120
你负责殖民无人星球,从一无所有开始,采集自然资源,建造一个无所不学,无所不会的机器人帝国。……教会你的工作机器人钓鱼、烹饪、建房、缝纫,让他们的技艺更上一层楼,让殖民地日臻完美,超越无限。……自动化就完事儿了建造一支机器人大军,让殖民地的一切都自动化起来,教会它们该做什么,运用无数的升级和选项提升其脑力
indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23289
独侠君23岁开始创业,有过两次创业经历,最终都是因为合伙人各方面的原因走向失败,血的教训让我曾经几度崩溃……世界观是指处在什么样的位置、用什么样的时间段的眼光去看待与分析事物,它是人对事物的判断的反应。……同时情商还是沟通一个人的沟通能力和沟通水平,这会直接影响决策执行效益的,一个管理者如果情商太低,不会为人处事
indienova.com/u/neilliu/blogread/35296
游戏太简单会让人感到无聊,而太困难又会让人想放弃。……那么玩家打败boss也不会有什么感觉。……举个例子,为什么拼图让人越玩越有动力?
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4925
在主界面弹出来的宣传通知,关掉它的唯一方法是触碰这个通知窗口以外的地方,而触碰这个窗口是不会有任何反馈……点击后不会跳转加载通知是挺好的。……国服一打开就要求要笔者位置信息,然后还有这个,不知道说什么好,反正让人不适
indienova.com/steam/game/2740830
高级轻巧药锭 ×10高级镇静药锭 ×10高级解毒药锭 ×10高级松弛药锭 ×10万能药Ⅲ ×10※游戏中也可获得相同道具
indienova.com/steam/game/3881100
高级轻巧药锭 ×10高级镇静药锭 ×10高级解毒药锭 ×10高级松弛药锭 ×10万能药锭Ⅲ ×10※游戏中也可获得相同道具
版本:Early Access
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