武装飞鸟 2 for Switch(Gunbird 2)

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以世界各国为舞台,为了解决各自的苦恼要取得从远古时期就流传下来的万能的 5 名角色而展开的冒险。……为了获得万能,需要收集了所谓的“太阳碎片”、“星之细语”、“月亮水滴”的 3 个秘。……他们是否能比“海盗女王”更快收集完 3 个秘,平安无事地取得万能呢?

谁在门外?(Who's at the door?)

indienova.com/steam/game/3690010

打开门,从访客那里拿到。如果幻觉没有消失并持续存在,请服用门旁的药物。……我不记得这病是从什么时候开始的,也不记得头疼是从什么时候开始的。……你可以体验患有精神病的主人公所经历的幻觉现象

我认为的游戏创作的终极问题

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那,B 站的交互视频,有没有交互?有吧,有没有乐趣?有吧,那交互视频是否是游戏呢?……举个例子,在游戏中,我们怎么表达一个很重要?……创作的乐趣就在这里,所有的概念其实都是编的,所有的定义都是人下的,你觉得是怎么样就可以怎么样做,你的思考它最后就会变成你的作品

千水:我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/u/1000water/blogread/31289

那,B站的交互视频,有没有交互?有吧,有没有乐趣?有吧,那交互视频是否是游戏呢?……举个例子,在游戏中,我们怎么表达一个很重要?……就创作的乐趣就在这里,所有的概念其实都是编的,所有的定义都是人下的,你觉得是怎么样就可以怎么样做,你的思考它最后就会变成你的作品

PAX West 2016: 我们和 Formal Sheep 聊了聊

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在叙述游戏故事线的时候,有没有受到一些文学作品的影响呢(小说,电影什么的)?……在开发 The Rabbit and the Owl 的过程中,有没有什么有趣的故事和我们分享?……对下一个游戏有什么计划吗,有没有什么特别想参与制作的游戏类型?我绝对想要尝试制作RPG类型的游戏

下一代恐怖游戏会是什么样的

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编者按本文来自作家、游戏智慧(Game-Wisdom.com)创始乔希·拜瑟(Josh Bycer)……在十月,我本想试着寻找一些可以让我深入研究并享受的新游戏,但这一过程反而我思考恐怖游戏的理想形态,以及该类型的未来发展方向……这样的捆绑包可以让消费者获得更多价值,他们有更高概率找到一款自己真正喜欢的游戏

dicehatesme:YAPP的废弃设定

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这个游戏表达的思想是绝大部分都会失败,只有极少数才会偶然成功。……6主角是一个失忆症患者,这个游戏是在他失忆前制作的一个半成品

小组帖子:游戏名称《荒凉:佣兵队长》招募程序、美术

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市场上有没有同类型的作品呢?目前是没有的,那么是不是表示这种模式只是制作人的一种自我臆想呢!……还会AI学会利用地势跟其他队友打出配合,更加智能化。……目前可以采取线上全职或者兼职,为爱发电的形式,如果项目有幸得到发行商或者投资的关照,我们会转为线下合作

诺娃独立游戏通讯 2021-#20

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当然,上面提到的系统当中,我们会根据实际情况进行一定的删减,保证游戏体量的同时可以预期的时间段之内完成……最辛苦的还是我爸,他在镇上一个小工厂里烧锅炉制胶,还要扛麻袋多赚一份钱,就为了我读书有出息,我姐为了我读书也只读完初中……:PIXELMONS作者引语:经常玩游戏的你有没有一颗想自己做游戏的心?

莉莉的药剂商店(Lilly's Potion Shop)

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在一个明亮、多彩的世界中进行的第三称射击游戏,动态战斗与悠闲的探索相结合,寻找配料,以及一个错综复杂的情节……由于制作魔的独特机制,感觉自己像个巫师。……但莉莉从来没有调制过药剂,甚至不知道自己要做什么

版本:Early Access


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