疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔可吃,一些结果是无法改变……因为这些根本不值得结婚,我要表达意义就是不能因为完成任务而结婚,如果没有遇到对的人,那就完全不要逼自己跟不喜欢的人结婚……独立游戏确实可以像小说一样传达作者思想,如果这个作者三观有问题,那他写东西也会有问题,让人觉得别扭

模拟老大爷(Just Die Already)

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《模拟老大爷》是由《模拟山羊》制作组所创作老年暴走沙盒游戏,无厘头就是这个游戏哲学。……给你一条忠告:尽量自己身体保持完整无缺,这样你就能活到最后去享受了…… 多人联机沙盒游戏你既可以选择单机游戏……我们有没有提到你可以找到一把喷胶枪,你可以做以下这些事情:你可以把烟花粘到自行车上,然后骑上这辆自行车飞驰

莉莉的药剂商店(Lilly's Potion Shop)

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在一个明亮、多彩世界中进行第三称射击游戏,动态战斗与悠闲探索相结合,寻找配料,以及一个错综复杂情节……这是一款在明亮、多彩世界中进行第三称射击游戏,充满活力战斗与悠闲地探索世界寻找原料和发达情节交替出现……由于制作魔药的独特机制,感觉自己像个巫师

indiest:《无尽魔塔》开发后记(二):迷宫地图的生成

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记得那是一种完全不同于传统魔塔体验——没有一眼就看穿地图,所以每一个怪都要小心对待,甚至要绕到很远地方去看它背后是宝剑和还是死路……设计目的是这个过程尽量复杂和有趣。……(临时脑洞,不知道有没有机会开拓)最后还是教科书起了作用:深度优先递归

游戏与政治:游戏文本作为一种政治实践

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在亚里士多德那里,政治被从一种自然角度来把握,其经典名言“是政治动物”试图以人性论为前提来把握与政治关系……然而就如爱丽丝本人愁叹一样,作者本人预设这个世界观也作者发出同样感叹。……人的政治实践只能从自身这个主体开始,不论是康德谈论启蒙理性,还是福柯谈论一种启蒙,他们一遍又一遍地再强调

方程:絮语缝合

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模仿数学群论说法,减法其实只是一种特殊加法。……All Our Asias:小说 × 步行模拟例如这个,小说体裁故事以步行模拟游戏玩法来呈现,玩起来让人很不舒服……”、“含有洛克EXE机制抽卡肉鸽游戏”意思

《再见 Once Again》:一场母与子的告别

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突如其来离开往往无法让人郑重地告别,有关它记忆会在日后不经意地浮现,刺痛人的神经。……他迷迷糊糊地躺在床上睡着了,醒来时桌子上却多了一块蛋糕,原来今天是他生日。……这封信由歌手陈绮贞朗诵,再配上作曲家张卫帆为游戏制作精美音乐,我想,玩到这里玩家会有一种同过去和解释然

山顶洞人 #11 播客剧场:有罪无罪什么罪 你来定夺

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这都是我在面对艺术家“坚果兄弟”时第一时间要处理问题,他帮我提供了一种解答可能:“你自己编吧,反正以前记者也是我他们随便写……这都是我在面对艺术家“坚果兄弟”时第一时间要处理问题,他帮我提供了一种解答可能:“你自己编吧,反正以前记者也是我他们随便写……写完成稿,忽然觉得也许声音是一种可能表达,刚好做“山顶洞

看向我(Look At Me)

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游戏特色: - 最多 4 合作模式 - 第一称视角,支持键盘、鼠标或手柄操作 - 黑暗而紧张氛围……鬼屋中房间、闪烁灯光以及黑暗中低语声营造出一种不安感,每一步都充满挑战。……每个角落都充满危险 在游戏中,安全只是一种错觉——危险潜伏在每个角落

Wegenbartho-Games:《末日守护》:策略塔防与末世题材的完美结合

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来自日本本土开发团队游戏世界观和让人上瘾可玩性是本作亮点。……每一种选择都是可以赢得胜利,玩家可以自由尝试。……不过,高自由度生产系统自然也会增加新手玩家适应成本,由于这款游戏新手引导做得有点让人摸不着头脑

版本:Early Access


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