小组帖子:林

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发起:瓦尔基里工作室 有时代: 我能吐槽一下上下半身比例不对……而且人物没有与背景的透视对上…………瓦尔基里工作室: @有时代#1 你说的对,我也觉得我的结构这块需要更深入的练习 有时代: @瓦尔基里工作室

双重次元、穴曲堡(Double World. Cave Song Castle)

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你相信在你所生活的城市里,在那些暗处,在你身旁,存在打破常识事物?……只想玩游戏的可选普通剧情模式来游玩。想挑战的可选困难剧情模式来进行游玩。……游戏特性: 本作者玩的游戏比较少,所以也不知道啥特性可以说,这里就列举出几个本人认为比较独特的吧 —

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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所有课程均以学分累计,并与苏格兰和欧洲其它院校通用的学分保持一致。……这些项目的来源学生自主提出的选题,老师安排的项目,或者是来自游戏公司的项目。……学校参加类似活动多?是的,那个戴尔的比赛是一年一度的规律比赛

关于游戏设计专业学校,你所不知道的 #2:专业排名强势的 Utah EAE

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在你提到的团队合作过程之中,什么值得一提的细节与我们分享? 我想分享一下关于团队合作模式的演变。……毕业之后都有什么选择,这些选择的发展是怎样的? 毕业之后最常见的选择三种:工作、任教和自我创业。……你毕业之后选择进入业界工作,但看上去 EAE 的教育也给了你良好的独立游戏制作背景,你会选择制作自己的独立游戏

街头狂热(Street Heat)

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特点 •竞争激烈的街机赛车: 在快速和疯狂的四人比赛中将竞争对手推出车道并艰难成为冠军后,可以买卖涂装……•充满挑战的人工智能 (AI):想要离线角逐?……有时会有湿滑的油迹,有时会有致命的火车车厢呼啸着穿过 Street Heat 蜿蜒曲折的城市道路,每一场比赛都独一

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

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大概是:剧情好看,不要回合,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………主要从“速度”和“攻击力”两方面对三种属性进行了区分:刚属性预备动作最慢,攻击力最强,有效时间最长;属性预备动作……这个迷宫真的随机?当然不,否则如何判断孤明山弟子是否达到了出关要求呢?

神圣的棍啊!(Holy Stick!)

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膝盖中弹可能会让你的火柴人失去整条腿,这会减慢你的移;手被砍掉会使你无法使用武器--你必须用脚踢出一条血路……我们很多套装扮--骑士、海盗、士兵、忍者、意大利厨师、法国音乐家等等。……我们一个巨大的枪械和近战武器库供你砍翻敌人,也有各种各样的游戏模式可供选择,还有很多美丽的地图,还有一个神秘的疯狂系统

玩派:台湾省策略武侠RPG独立游戏《活俠傳》LEGEND OF MORTAL 预告片

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時候能做出選擇,時候會被無情的命運玩弄。……門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派的政策,想盡辦法壯大家園……回合戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會的技能越多,你的戰術就越靈活!

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時候能做出選擇,時候會被無情的命運玩弄。……門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派的政策,想盡辦法壯大家園……回合戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會的技能越多,你的戰術就越靈活!

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時候能做出選擇,時候會被無情的命運玩弄。……門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派的政策,想盡辦法壯大家園……回合戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會的技能越多,你的戰術就越靈活!

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