gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……没错,要是不搞你都不知道我的英文课多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜的大礼啊(

电子 RPG 小史 #3:新千年以来的发展变化

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怎么解决这些挑战全凭你喜欢——游戏里有70来种咒语供你挑选。……这些考量决定了你能不能在下一场战斗活下来。……是喝一个瓶子的水安全,还是从湖里取水安全?

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 5

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/7702

会不会和能不能是两个世界 能不能和做不做是两个境界 做不做和赢不赢是两个限界 汐齣哎,会不会和能不能是两个世界能不能和做不做是两个境界做不做和赢不赢是两个限界话糙理也糙……之后的月志可能也不会带来太多游戏的素材,但会做一些专门用来宣传的美术资源。……6月tx个游戏大赛好想参加啊,不知道赶不赶得出来一个demo

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

indienova.com/groups/post/30011

https://www.taptap.com/app/88436之前在tap预约榜前三名,海外也做过市场调研……Simon: 是否资金需求,联系微y545142550

小组帖子:邀请程序加入中!

indienova.com/groups/post/44083

美术素材全部由需求方提供3、该需求已评估过工作量,单人全职1个多月-2个月左右4、希望有感兴趣的程序长期合作,后续会一直有新需求外包……Leo: 594721121 QQ加一下 weizhuang2010: 请问哪些具体需求呢,想了解一下……,可以加我微:weizhuang2010

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……未来肯定还会有其它内容出现...这款游戏如果想制作完也许还要很长时间,但是我相信我能继续坚持把这款游戏开发完

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……未来肯定还会有其它内容出现,这里暂且不论

小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/groups/post/101389

发起:tormoo 突然个想法:对于很多独立游戏人来说,做游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用的宣传途径既少又单一……- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等),互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)

帝国神话 - 东洲地图(Myth of Empires - Dongzhou Map)

indienova.com/steam/game/2817410

东洲地图是随《帝国神话》正式版V1.0同期发布的全新免费地图,继承拟真的天气昼夜系统,拥有火山、岛屿、……海滨、冰岛、桃林、竹林等独特地貌生态,将给玩家带来耳目一的探索感受。……海滨、冰岛、桃林、竹林等独特地貌生态,将给玩家带来耳目一的探索感受

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得物品时,物品栏的物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段的故事简介……加入了更多敏感词判定词库5.新增1个支线任务6.新增银行支票任务7.超市扩建完成,果蔬货架上线8.新增1个成就……变化1.重编剧情(10%)2.加入了的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry

版本:Early Access


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