小组帖子:关于“订阅式”独立游戏开发的一些想法

indienova.com/groups/post/100462

游戏上线后的盈利方式是买断还是内购付费?……同样的,我也不会期待我自己的游戏能够怎样的成绩,那不是我可以决定的。……但是我觉得这不是一次完全没有用的尝试,它可以让更多的人看到一些改变,看到关于独立游戏未来的一种可能性

游戏开发的二三事

indienova.com/steam/game/1491170

-------------------------------从零开始开发一款游戏并非一件容易的事,没有收入还想维持开发游戏更是难上加难……游戏的过程中有着大量的选择空间,你可以选择更廉价的美术外包资源,雇佣更便宜的员工,但相对制作出的作品收入也会受影响……在游戏里赚钱的方式很多种,不论是打工还是外包制作程序都只是暂时的过度

游戏开发的二三事(Vertical Slice: A Game Dev Story)

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从零开始开发一款游戏并非一件容易的事,没有收入还想维持开发游戏更是难上加难。……游戏的过程中有着大量的选择空间,你可以选择更廉价的美术外包资源,雇佣更便宜的员工,但相对制作出的作品收入也会受影响……在游戏里赚钱的方式很多种,不论是打工还是外包制作程序都只是暂时的过度

xdx3000:一个人开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志4

indienova.com/u/xdx3000/blogread/26172

这样可以让玩家可以有提升的空间。……但是由于游戏的模式不同,无法使用这样的方法,只能从技能上下手。……例如“快速但是低攻击力的Rider影从者”用“带有神性可以降低伤害的吉尔伽美什”来应对,“几率无视对方血量秒杀对方的

杉果娘:杉果日报:虚幻5游戏《黑客帝国》泄露;小岛工作室3A新作开发中

indienova.com/u/ceasia/blogread/29887

我们认为必要重申,虽然 Tyler 是一个热情的游戏玩家,但他并没有所谓的内部消息。……值得注意的是,尽管 V 社否定了爆料者的“内部消息”,但却没有直接否认《Citadel》游戏项目的存在……:Alyx》就是最好的证明

小组帖子:充满理想与经验的初创团队,真诚寻求一名2D前端合作!上海徐汇/闵行/线上

indienova.com/groups/post/100750

平均年龄30岁,目前有3名同学,人品性格能力俱佳在过往的职业生涯中,我们积累了丰厚的制作与成功经验,有过月流水过亿的爆款产品长远的目标是成为一定规模的创新型游戏公司……,接触一段时间再考虑加入~ Jason: @yjgame#0 怎么加入可以聊聊 qq1561142287……yjgame: @ChaosJ#5 已加 saintTT: qq330703941 大哲: 我是后端 ,需求可以加我

关于《赛博朋克 2077》本地化的一点点感想

indienova.com/indie-game-news/thoughts-on-localization-of-cyberpunk-2077/

但是没有把语音换成中文,而是中文字幕+英文语音,这样做一部分是出于学习的考虑,可以帮我思考英文到中文台词之间的差异……但是很多人不都是读“哔哔”?而且很多人都知道“滴滴”是某品牌的名字吧?……但是,bug 多到我真的在怀疑到底多少个测试人员,简体中文是不是根本没有进行测试(难道我同行测试的是英文版

Nekomancer9527:关于《赛博朋克2077》本地化的一点点感想

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/27898

但是没有把语音换成中文,而是中文字幕+英文语音,这样做一部分是出于学习的考虑,可以帮我思考英文到中文台词之间的差异……但是很多人不都是读“哔哔”?而且很多人都知道“滴滴”是某品牌的名字吧?……但是,bug多到我真的在怀疑到底多少个测试人员,简体中文是不是根本没有进行测试(难道我同行测试的是英文版

20XX(20XX)

indienova.com/steam/game/322110

【本游戏仍处于抢先体验阶段,但是已经和初版了很大区别,截图已经是久远的旧版了,请以steam商店内的视频和截图为准……】你是类Rogue和洛克人的超级粉丝?……2位玩家进行本地或在线游戏的功能(目前在线游玩的稳定性已经高达90%了) 推荐:《洛克人X》系列致敬

女性,悲剧英雄或真实士兵——对于《战地 5》预告片批评的另一种反思

indienova.com/indie-game-news/review-of-battlefield-5-trailor/

根据一战博物馆馆员的研究,《战地1》是部分拟真部分非精确的,比方多样化的枪枝模版几乎都是符合历史的,但是游戏中的枪枝并没有如实地易于卡弹出错……在视觉上,《战地1》尽量地模拟历史场面可能有的要素,但是在操作上,易于上手提高娱乐性质,它刻意忽略或增添现实没有的要素……为了证明女性实际上可以在虚构故事的战场获得成就,此文提出几款以女性英雄角色为名的射击游戏为例,例如《古墓奇兵

版本:Early Access


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