大水族馆:冰冷深海 豪华扩展(Megaquarium: Deep Freeze)

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从长相怪异的孔雀鱿鱼,到颇受欢迎的鮟鱇鱼和妖精鲨,你永远猜不到海底深处潜伏着什么样的惊奇。……饲养证书 饲养各种幼鸟和哺乳动物,让自己成为饲养大师。……每个物种都有其独特的繁殖要求,你办法全部繁殖出来吗?配件、海报、礼品店以及更多!

武士 零(Katana ZERO)- 动作游戏的剧情终于有看头了

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只是,在不断的尝试下,玩家总能找到通关的方法,而不会卡在某处无计施。……游戏中的拾取物品(比如花瓶、菜刀什么的)都有标识,捡到之后就可以抛出,当然一次只能带一个。……而前面提到的元素应有尽,80 年代复古的赛博朋克霓虹风

Valve 警告开发者不要通过承诺发 Key 来获得 Greenlight 投票

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可是,却是很多开发者通过承诺投票就发 Key 来快速累积投票数。……这个做法可以说是最快速有效的方法,而且基本上也不会对后面的销售产生太大的影响。……我们想知道的是,那通过各种慈善包发布的 Greenlight Bundles 会不会也也是违规的呢?

世界战争学院(World War Academy: COMMANDER 1)

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因为考虑开始可能什么人,服务器我现在只有测试用的,而且服务器维护方面我不是很在行,下一步根据情况着重处理这个问题……这游戏的乐趣就是隐蔽惊悚,看谁会躲,开挂的话其实只有无聊而已了,而且杀的人多也没有什么特别的奖励。……,是没有伤害的,模拟玩家的NPC只会闷头沿路往前冲,不会开旗,也不会摧毁基地,主要还是看你的,模拟玩家的

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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二来是因为四线小城游戏公司较少,能得到政府的支持,资质什么的肯定更好办。……老王是个人品很普的人,79年的,年龄比我大11岁,独自一个人很宅的生活了十几年,自个做游戏做了8年,……你想多了 月光: @notlsd#2 能力开发者不会去,没能力的开发者制作组可能不会

方程:1月9日

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我曾经找到的一个貌似谱的答案是佛家的八苦说:生、老、病、死、爱别离、怨憎会、求不得、五阴炽盛,这些是人类最深刻的苦……佛家八苦之中“死”并没有很特殊的地位,而且再说了,“死”在八苦中远非很本质的苦……我还是不明白为什么……不明白在现代影视文化中这种编剧习惯为什么会成了跨文化现象

梦乡(The Dreamcatcher)

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那么主人公的欲望是什么?你的欲望又是什么呢?……你不会想到下一个梦是什么。 使用清醒时的元素来解决梦中的困难。 引人入胜的氛围渲染。……轻量级的解迷元素,不会产生压力

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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搞得有朋友都来问我是不是转行了……当然啦,做哪行都没什么关系,一来学习学习嘛,二来都不会什么成绩哈哈哈……音乐都没一个能打的,个网友甚至跟我说,你这游戏看上去什么都没有,我深以为然。……毕业嘛,自然人都走了(当然,肖像权不允许),也就不会什么立绘;而这是半自传体游戏,我的青春也就这么平凡无奇

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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搞得有朋友都来问我是不是转行了……当然啦,做哪行都没什么关系,一来学习学习嘛,二来都不会什么成绩哈哈哈……音乐都没一个能打的,个网友甚至跟我说,你这游戏看上去什么都没有,我深以为然。……毕业嘛,自然人都走了(当然,肖像权不允许),也就不会什么立绘;而这是半自传体游戏,我的青春也就这么平凡无奇

方程:简评笼中窥梦的成就设计

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“呃,我刚刚是不是做错了什么?错过了什么?如果我现在立刻回头把能走的地方全检查一遍也许还能补救?”……如果玩家不知道“特定条件”具体都是什么,自然也就不会知道该如何解锁——这导致“特定条件型”实质上成为了……其他的错过成就,都是些不怎么需要大脑/用了大脑帮助不大、只需要运气或攻略就能获得的“特定条件型”

版本:Early Access


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