柯之林:叙事的牢笼

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一个故事能让人玩起来,这太不可思议了,但是中国古代像什么唐传奇,话本小说之类的之所以出现,就是因为可以听故事很好玩……,黄油不需要什么跌宕起伏的感情故事就能让人玩的很high,所以普通的游戏叙事只要做到自洽和逻辑合理就可以了……在交互上,与场景的交互可以让玩家了解场景信息(比方调查搜索,打开窗户或门等等),也可以设计成推动剧情的线索

小组帖子:作为一个玩家,我更喜欢打开一款游戏,然后天荒地老

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(低头 CrapTears: 现实点,小时候时间多,游戏少,很容易几个本命游戏。……因为只有这样的游戏才能让我在闲暇时间,玩一玩,放放松。……Steam的话更是如此,游戏数量庞多,价格低廉,稍微花费一些金钱就能买到大量的游戏,可是事实上,真正能让人玩很久都不会腻的游戏

小组帖子:2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴

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如果你梦想,想创业拼一下,欢迎你的到来,大家共同成长。……@Nivdc#1 毕竟算是创业项目,没有那么多的启动资金,所以我也清楚写出来了,人各有志,也都是成年了会自己考虑……说白了,游戏这么牛逼能让哥几个跟着你白干三个月?

GWB-腾讯独立游戏孵化器:这款仅2人开发的作品,号称“玩家每次打开都会有独一无二的游戏体验”

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但没有哪款游戏能让所有人爱不释手,如果你能在游戏中找到乐趣,这就足够了。”……玩家面对的不再是钢筋水泥森林,而是未知的森林和海洋,说不定在某个密林深处能偶遇某个打着小算盘的女巫,奇幻的氛围总能让人产生探索欲……“如果你一个好的原型,找到发行商一点都不难。”Max

ErivRan:画之谜(Draw Puzzle)试玩repo

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玩法并不独特,但融入了像素图这样的可爱元素,以及编辑器、创意工坊的功能性拓展,使之能成为一款让眼前一亮的休闲游戏……有时候会 卡顿,还有 bug,比如取消一对2-2,取消后鼠标在两个2之间滑动一下,没有点选,也会重新连接上这对……菜单、四周的装饰都用了虚化边缘和背景的效果,但实际的图中,用的白色实线+的黑色背影,很难看,而且和菜单风格不统一

Peter Molyneux: 独立游戏的潮流不会持续太久

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因为,就像《神鬼寓言(Fable)》创始,游戏业传奇人物 Peter Molyneux 的那样,这样的繁荣不会持续太久……这就像是一个周期,用音乐举例,段时间朋克音乐很流行,但有时候,比如现在,所有排行榜上都是流行歌曲。……今天早上吃早饭的时候,我看到至少三位天使投资人在和独立游戏聊天,他们的都是:快拿我的钱吧!

等待救赎(Awaiting Salvation)

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- 解决难题并找到魔! - 保护村民,揭开故事!……游戏功能 - 经典的第一称视角 - 单人玩家 - 故事驱动 - 拼图冒险 - 独特的谜题

迷之家猫(Home Cat)

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在家里,并非每个生物都是。身为家庭成员之一的猫,你最关注的并非主人的生活,而是自己下顿吃

双点校园:医学院(Two Point Campus: Medical School)

indienova.com/steam/game/2195430

他们来的缘由多种多样,像是“急诊”、“快死了”,以及“价格好便宜”。……没有什么能比得上自食其“”。……我是,到底怎么个疼法?• 手术室 - 此处需要一刀切。• 注射室 - 穿针过皮

双点校园:医学院(Two Point Campus: Medical School)

indienova.com/game/two-point-campus-medical-school

他们来的缘由多种多样,像是“急诊”、“快死了”,以及“价格好便宜”。……没有什么能比得上自食其“”。……我是,到底怎么个疼法?• 手术室 - 此处需要一刀切。• 注射室 - 穿针过皮

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