那些年,你听过的独立游戏音乐(Part 1)

indienova.com/indie-game-review/notable-indie-game-music-part-1/

游戏难度很大,而且操作系统庞大复杂,几天不玩儿就忘了还有哪些技巧可用。……感谢上帝,了这些配乐,才能让我们平心静气的释出各种绝活儿。……可以说,游戏的音乐成功将玩家带入了游戏,功不可没

西梅树工作室:噗噗的冒险乐园 开发日志#9

indienova.com/u/soliloquize/blogread/30363

距上次的 开发日志#8 过去了半年多了,这次要记录的过程可以说是又多又杂了~~趁着刚忙活完现在手上这个为……玩家可以在委托中,根据不同的产出内容和身份默认能力,去决定让哪些身份去做哪些委托。……,又不知道目前这个身份能进行哪些委托等等

噗噗的冒险乐园 开发日志 #9

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project-9/

距上次的 开发日志#8 过去了半年多了,这次要记录的过程可以说是又多又杂了~~ 趁着刚忙活完现在手上这个为……玩家可以在委托中,根据不同的产出内容和身份默认能力,去决定让哪些身份去做哪些委托。……,又不知道目前这个身份能进行哪些委托等等

KrovEntertainment:Alone制作进度达到50%

indienova.com/u/redcell/blogread/7603

-Q:Alone会在哪些平台发售A:我们预计会在GOG以及Steam平台上发售。……-Q:KrovEntertainment多人?……A:已经计划了

dengbohan:2021.7.11 游戏EA一个月,我攒了出了第一个更新

indienova.com/u/dengbohan/blogread/28833

游戏EA发售的反响并不好,不过这也没有对我造成太多羁绊,第一个月里我干了哪些事呢?……成效不能说改头换面吧,但也是肉眼可见的,可以说是足够“封住”了那些“影子党”的嘴了。……不过到这里其实还是一些反复的,之前的描边,由于实现的过于粗糙,性能发生了严重的下滑,使我不得不再次使用

草原大善人:2024.1.9 道阻且长

indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34906

所以当对行为树了一次完整的编写经验后,这次抛去原有思维将行为树的框架从头到尾梳理一遍,从“敌人能做什么……改变成了“敌人现在处于什么状态,在这个状态下接下来他根据限制条件该做哪些行为。”……但我想做的是一个传达优秀故事的游戏,可以说剧情是《易丹》最核心的部分

半影:安魂曲(Penumbra: Requiem)

indienova.com/game/penumbra-requiem

游戏中你会遇到一些失散已久的朋友,不过他们不都是值得信任的,哪些是真相?哪些是骗局?

黑暗卡牌(Card of Darkness)

indienova.com/game/card-of-darkness

眼前放有许多牌组,里面有怪物、宝藏、武器、魔和魔咒。 你只能看到牌组最上方的卡牌,其余仍是未知。……个骇人听闻的远古魔王- 寻找并装备共 52 张“黑暗牌组”卡牌- 发现超过 100 种独特的怪物、武器、宝藏、魔和魔咒……超过一百种怪物、魔咒和升级物品。还有美术!老天啊,美术!

黑暗史诗 2(Fate: Undiscovered Realms)

indienova.com/game/fate-undiscovered-realms

可以说是 Dibblo 的 Q 版 3D 版本,整个游戏体积不大,但是可玩性非常高。……可以个宠物帮忙杀敌,它血空的时候不会死而是在旁边转悠喘气(当然也就没法战斗),玩家甚至可以让它帮忙扛着战利品

不要吃了 Stop Eating

indienova.com/g/stop-eating

在此免费下载: https://houkanshan.itch.io/stop-eating 《不要吃了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)