拼命玩三郎:令人惊艳的独立作品少了,但不久之后仍会出现

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但形成反差的是,商业公司对独立游戏的关注更大的,很多商业公司都抛出了独立游戏计划,在寻找商业化的独立游戏……哪些你注意到的特别明显的影响因素?……而玩家、媒体,对于早年的简单创意出来的小游戏,也开始有点“麻木”了,关注和报道也少了

《光明王传说》之战役&推理玩法的设计思路

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比方说,你见过有人讨论《去月球》《海市蜃楼之馆》这些游戏好不好玩没有吧。……哪个部队胜利、哪个部队退场时常给人以“编剧说了”的感觉。……我个人不太喜欢那类没有逻辑、只能猜测选对答案的解谜游戏,因此,在每场战役中,我都力求将信息充分披露

业火 Hellfire

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“阿难,是等皆以火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”……“阿难,是等皆以火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”……只愿能做事的做事,能发声的发声,一分热,发一分光

小组帖子:第六关有点卡

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发起:六花虎 第六关 (目前已经 65 人通过)走到这里,你以为自己已经知道了关于我的一切,对?……————————————有些不明所以,没能理解题目意思 天天吃泡面: 我也卡了..资讯最后是什么秘密……任然不是很明白 adadaadadade: @六花虎#3 额,仔细找找吧 天天吃泡面: 哦哦,个东西没有连接

群马乱斗:额外角色 #3 - Baihe(Them's Fightin' Herds - Character/Stage: Baihe)

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此DLC包括: 额外玩角色:“Baihe” 新的场景:Smoldering Heaven's Nest……Baihe像素大厅头像 备注: 本产品包括在第1季通行

群马乱斗:额外角色 #2 - Stronghoof(Them's Fightin' Herds - Character/Stage: Stronghoof)

indienova.com/steam/game/2338530

此dlc内容包括:额外玩角色:“Stronghoof”新的场景:Reine RampartsStronghoof……像素大厅头像 备注: •本产品包括在第1季通行

Yeah! Wow! Hey!(Yeah! Wow! Hey!)

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厌倦了无尽的攀爬?恭喜你了新的选择!……视角与你的每个操作息息相关,决定了你的移动方向,冲刺方向,反弹方向,我打赌没人想过自己会像玩一款 FPS 一样的精确地使用鼠标来玩一款平台跳跃类游戏……别担心,事实没有那么残酷,游戏检查点,但不是存档,一个小小的失误仅仅是耽误少许的时间而已。啥?

Yeah! Wow! Hey!(Yeah! Wow! Hey!)

indienova.com/steam/game/2622540

厌倦了无尽的攀爬?恭喜你了新的选择!……视角与你的每个操作息息相关,决定了你的移动方向,冲刺方向,反弹方向,我打赌没人想过自己会像玩一款FPS一样的精确地使用鼠标来玩一款平台跳跃类游戏……别担心,事实没有那么残酷,游戏检查点,但不是存档,一个小小的失误仅仅是耽误少许的时间而已。啥?

佛教游戏举例:Buddha Wheel

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Buddha Wheel 其可取之处,在宗教游戏这个范畴之下艰难做出独特回答,但是它也远非完美。……Subtle Path,但是轮之中并没有这些概念,大抵等于修行之路),并且通过逐步通过三皈依(皈依佛……随机 VS 果正如上文之中所说,对于果的选择判断,游戏并未将之交予玩家

松鼠闯天关(Dotori)

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一天,它和弟弟“洛蒂”一起收集橡果,突然冒出一只猫头鹰掳走了弟弟!……为了救出“洛蒂”,“利”踏上了艰难的旅途…… · 和松鼠“利”一起在充满谜团的世界探险吧!……松鼠“利”能救出弟弟“洛蒂”? “洛蒂”等我……,我一定会去救你!

版本:Early Access


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