七人杀阵(Seven Sacrifices)

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所有人都被这个意外搞得措手不及,然而阴谋才刚刚拉开序幕…… 章鱼罐头制作组沉淀七年的诚意之作,游戏共包含11节……已发布第一试玩版下载,可关注新浪微博@罐头里很多章鱼 或者官方QQ群121181795 提供建议。……本拥有让人眼前一亮的清新人物设定以及百合向的本格推理剧情,很期待看到萌妹子、山庄密室、童谣杀人等日式传统推理作品中的经典元素在两位中国制作者手中能够绽放出何种不一样的火花

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

与死神渡过的七日(7 days with Death)

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正想与她问个清楚却撞见了刚失恋的晓琴将醉得一塌糊涂的晓琴带回家中试着趁虚而入死神却有意无意地从中作梗关系变得微妙的晓琴、似乎有着自己心事的死神在新年钟声敲响的那,……购入前的小提醒 [/ b]●虽然本作有标签「色情内容」「裸露」,但我们不太建议玩家冲着这两个项目而购买游戏基本上这比较像……,对“结恋”留下深刻印象的人可能会对两的不同处有些意外不过也有朋友比较喜欢这篇故事,总之,兴趣的话还是可以试试看喔

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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但是 B 点呢?……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……但是对于角色来说,绝大多数的角色眼球是需要骨骼动画的,直接把 AO 烘培在眼球上显然不可取

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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但是B点呢?……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……但是对于角色来说,绝大多数的角色眼球是需要骨骼动画的,直接把AO烘培在眼球上显然不可取

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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但是B点呢?……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……但是对于角色来说,绝大多数的角色眼球是需要骨骼动画的,直接把AO烘培在眼球上显然不可取

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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但是B点呢?……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……但是对于角色来说,绝大多数的角色眼球是需要骨骼动画的,直接把AO烘培在眼球上显然不可取

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……,但是一直也没有做一个的想法(虽然初代深渊经理的思路已经挺类似的了),真的想起来要做一个放置游戏的时候……而我则偏好100%完成度并不困难的(比如梅尔沃,基本是以让人花一辈子来把等级升满为基准设计的数值,明明是个显著等级上限地游戏

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

女王当政的 Reigns 续作

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Reigns: Her Majesty 目前的细节就这么多,对历史研究的玩家,可能会对女王当政的题材感兴趣……但是,话又说回来,即使游戏开发团队什么也没公布,玩家对于这样一款续,也能做到心里有数。……但是,为什么有的续能够做出突破性的创举呢?那是因为他们不必受制于形式,在世界观之下展开新的创作

版本:Early Access


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