贪婪:黑色之地(Greed: Black Border)

indienova.com/game/greed-black-border

玩家可以充分利用角色的闪躲移动,自充能护盾,以及场景破坏的物体生存下去。……如果你还需要一些支援,《贪婪:黑色边境》支持合作多人模式,你和你的朋友可以闹个天翻地覆!……游戏特色: ◎ 三个风格迥异的角色◎ 独特的关卡设计,三种不同的难度,面对凶猛的生物和 BOSS 吧◎ 升级的丰富技能选择

极速飞鹰 (VR)(I Can Fly(VR))

indienova.com/g/vr-icanfly

id=809816234优酷视频链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg1NjY4MDUzNg……超高的自由度翱翔、俯冲、盘旋,天地至广大,任君飞翔

太空帝国 V(Space Empires V)

indienova.com/game/space-empires-v

Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略。……• 完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等

艾塔:【24.4.10】魔法★潜行游戏开发日志

indienova.com/u/aetatis/blogread/35267

最近做的新内容:移动升级铁匠铺式的成长玩法 文字较多,因为包含思考过程。……到了这里设计已经基本了答案,针对玩家主动寻求战斗的动机的部分设计(如果实际体验还不够那就还需要增强设计或者新增动机设计……最终做出来就是这样移动升级铁匠铺式的成长玩法。顺便做了一些表现优化和网络优化

小组帖子:初创休闲模拟建造小游戏团队求美术大大支援!!

indienova.com/groups/post/95723

休闲自由建造+模拟经营的小游戏,项目目前刚刚完成核心玩法demo,由于经验不足,3d资源缺口巨大,跪求兴趣或者资源的美术小伙伴……林中之像: 我是游戏美术还需要人吗

我是黄油 VR(I AM BUTTER VR)

indienova.com/steam/game/1849190

随手可拿的瓶瓶罐罐,在你面前都成为了遥不可及的高山峻岭!……平时随手可拿的瓶瓶罐罐,在你面前都成为了遥不可及的高山峻岭!

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方的工具。……希望上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海。……我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

Heroes Raid

indienova.com/game/heroes-raid

深度打造牺牲你的召唤英雄,将他们的能力赠送给其他英雄,超过75个基础数据,包括元素和状态修改器。……从一个闪电剑士到一个毒箭手 团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

indienova.com/groups/post/101617

不依赖任何设备,将导入平台的角色模型开放化、人格化、互动化,服务于用户高效、沉浸的交流场景搭建,类比为移动端的……在TA方向深度积累的+10分,我们在这方面非常需要!2. 语音类项目经验的+5分 3.……微信: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的,方便的话加V

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)