墲人之境:探索

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《墲人之境:探索》是一款探险题材的非对称竞技(4v1) 游戏。……同生共死的冒险者来自世界各地的你们,或许是学生、医生、主播,或者是根本没有身份的“谜”。……你信心逃出生天

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

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和公司的合作下来什么样的感受?与学校内部的什么不同?……关于 serious game 的研究生教学你什么了解?……基本上学到了游戏开发团队合作的基本能

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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没错,这个视频出现了大量独立作品,真是官方trailer的话真不知道今天晚上还有什么重磅消息(也许发售日……在这个剧透视频里有很多大家耳熟能详、已经在其他平台问世的作品,比如Hollow Knight(出必买)……如果你没有时间观看的话,明天我会为各位带来本场发布会的总结,总之请关注后续报道

方程:9月19日

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只知道nudity,没看出sexuality。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢……我猜,大概是因为世界已经变了,观众已经变了,不再对严肃意义下的纯粹的“性”兴趣了,兴趣点关注点更多的转向

Torian:部队规模的图标设计

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那么当时有类似的符号?答案是当然没有,不然就不需要我想那么久了。……想到最后,还是想到了军衔和部队规模的挂钩,好在事实上军衔和部队规模确实是密切关系的,于是就有了这样的设计……因为游戏规模最大的陆军战术单位就是团,所以只做到这个级别就可以了

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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具体内容可以大家一起想 noah181: 哈哈,同样5年游戏客户端程序经历最近找美术 ehco0096: 所以还没有想好游戏类型么……#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

非常糟糕的梦:不要陷入疯狂(Very Bad Dreams: Do Not Fall Into Madness)

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梦想和恶梦只有一线之隔… 你喜欢寻找无尽的战利品?尝试数百种武器和药水组合?……你需要本能地做出反应才能在这个可怕的世界中生存。……在你的骄傲驱使下,你认为你可以跨越它们而不必承受后果,但很快你发现自己的完美梦想变成了一场令人压抑的噩梦,没有出路

距离感:现实的,非现实的

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真正的现实在于即使你没有离开,我还是会失去你。……(并且没有必要,而增加难度。)因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现。……新海没有用丝毫篇幅讲述距离感是如何产生的,而是残酷地讲述最开始人们是如何乐观,然后指出它已经在那里

小组帖子:寻求合作美术

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并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目里有……3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做的手游和现在独立游戏不小差距,很多东西也在摸索,……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

记一次与《WILL:美好世界》制作人的闲聊

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目前来看,你对游戏的销量还算满意?我们首周销量已经1万5千份,当然还是希望卖的越多越好。……比如在之前的设定,李雯也是个精神问题的人。……游戏中的文字交换玩法和之前的Framed有些相似,是受过这个游戏的影响

版本:Early Access


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