小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

我国的所谓精英已经完全堕落,而那些穷苦的人陷入完全的绝望,扪心自问,即使是我免费发给那些穷人,那些农民工电脑吗……他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏吗?……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102859

我国的所谓精英已经完全堕落,而那些穷苦的人陷入完全的绝望,扪心自问,即使是我免费发给那些穷人,那些农民工电脑吗……他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏吗?……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:独立游戏工作室,找合伙人

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(如果你有什么特殊要求也可以说)对于刚刚起步的创业工作室来说,是非常希望想法能力的小伙伴加入的,犹豫第一个项目关系到工作室的起步……联系方式:qq949113506←这是微信ID不要加错了 欧阳海: 程序员一枚,你们现在什么进度了?……什么样的项目?

听说你想进入美国游戏行业

indienova.com/indie-game-news/how-to-get-into-american-game-industry/

其次是西雅图地区,这些年崛起的非常,比如有 epic games,unity,valve,微软,bungie……如果大家想来美国的公司,你第一步就是要弄清楚有什么公司在什么地方他们有什么职位,这里只是给大家抛砖引玉一下……,从第一年就要开始自己多收集各大公司的网站工作机会+实习信息,当他们职位放出来的时候,你一份准备好的简历相当重要

幻日夜羽 - 蜃景努玛梓 - 角色追加包Vol.1《黛雅&花丸&果南》(Yohane the Parhelion - NUMAZU in the MIRAGE - Additional character pack Vol.1 "Dia & Hana)

indienova.com/steam/game/2627860

包含以下内容: 1.添加了新的可玩角色“ 黛雅、花丸、果南”2.新的故事《黛雅、花丸、果南》3.新的初级徽章……3.新的初级徽章“暗夜恶魔黛雅、暗夜恶魔花丸、暗夜恶魔果南”每个角色都有各自有专用的初级徽章。……请注意本篇是否尚未通关的剧情

幻日夜羽 - 蜃景努玛梓 - 角色追加包 Vol.1《黛雅&花丸&果南》(Yohane the Parhelion: Additional Character Pack vol.1 "Dia & Hanamaru & Kanan")

indienova.com/game/yohane-the-parhelion-additional-character-pack-vol-dot-1-dia-and-hanamaru-and-kanan

新的初级徽章“暗夜恶人黛雅、暗夜恶人花丸、暗夜恶人果南”4.……新的初级徽章“暗夜恶人黛雅、暗夜恶人花丸、暗夜恶人果南”每个角色都有各自有专用的初级徽章。……请注意本篇是否尚未通关的剧情。 *从占卜馆挑战新的镜中世界时,可从 "更换角色 "中选择可玩角色

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

indienova.com/indie-game-news/isart-digital-montreal/

此外,正如我之前提到的,我们一个课程,它教给我们更多关于公司事务的知识,比如申请一份工作,或者如何进行面试……当你申请像 ISART 这样的法国学校时,有什么特别的步骤或要求吗?你需要作品集之类的吗?
……我希望为不同的公司工作,我很高兴能在这个学年结束时碰碰运气。谁知道我将来会创造什么

幻沙(Sandream)

indienova.com/g/Sandream

开发:蓝速工作室。……我们是蓝速工作室,从事独立游戏开发,这是我们的一款新游戏,希望大家喜欢。……蓝游戏玩家QQ群: 836595365游戏正在Steam的Enter the Dragon活动页面直播游戏新版

散热小队:回合制只狼?光荣风太吾?我是标题党。

indienova.com/u/myjoy666/blogread/27545

起初计划做一个回合+格斗的roguelike卡牌游戏,但是两点是没想到的。……这个玩法设计一直卡到我选择放弃都没有优化的很好,甚至期间出去工作了一段时间,后来心态的逐步调整才继续下去的……新游戏还谈不上有什么完成度,但所幸的是所有的模块都有明确的开发方向,所以现在的心态也比之前稳了

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(磨洋工)

indienova.com/u/jkllin/blogread/11214

今天是个平常的日子,距离开始做游戏和游戏做完的日子,都很遥远~ 已经很长时间没写新日志了吧~这一段的工作主要集中在调试手感和动画……,而包容和共赢才是生存之道~也请处在煎熬期的游戏制作者们保持淡定~不冷静的时候不要急于下判断,很有可能做出错误的决定……,再重做我就要崩溃了~我现在很期盼着做完所有素材,把游戏上架的那一天,不知道那时候的我是什么样子的~慢慢来吧

版本:Early Access


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