亚鲁巴战记外传:艾尔丹传奇(Albert Odyssey: Legend of Eldean)

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游戏画面效果相当华丽,各种魔法效果都非常惊艳。……遇敌方式为传统踩地雷式,战斗则为 2D 横卷轴指令化操作方式,战斗中最多允许五名角色同时参战,本作同样战斗阵形系统……《亚鲁巴战记外传》游戏难度和遇敌率相当高,游戏战斗系统一个设计上不足,就是当敌人能力普遍强过玩家控制角色时

孩童街 9 号(9 Childs Street)

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《孩童街 9 号》是一款步行模拟类型第一人称独立恐怖游戏,主要强调是可怕气氛和玩家恐惧感。……你扮演是一个好奇 9 岁男孩 Armin,他想知道他邻居发生了什么事,一天晚上他看到街对面似乎已经被遗弃房子里灯光……为什么他眼睛看起来那么活力? 游戏时常大约 50 分钟。 警告!本游戏中存在闪光效果

【请别再说Unity不如Unreal】Unity室内场景 + 光照练习 3

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这个特效是给场景物体添加反射,用特效取代实际渲染,而获得廉价但是效果十分不错反射效果。……通常用于霓虹灯,阳光,光球等效果。个人感觉在发光物体和周围场景一点区分度场景中效果比较好。……沙发边缘变得光滑,抗锯齿效果非常好。后面的门窗部分依然锯齿,但是并不影响整体效果

小组帖子:关于本小组

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发起:路人A 此小组暂时使用 RPGMaker MV制作rpg,因为一个系统我想在游戏里制作出来,所以成立本小组是想把游戏做出来……好与不好不敢打包票,想做出来看看效果。如果可以,制作出大rpg,将系统完善。……外加:小伙伴对游戏制作兴趣,可以申请,我会根据情况邀请各位加入.没有算自娱自乐吧(/笑哭) 徐林

猫猫迷宫记~禁忌的魔族法典~(Maumau and the Labyrinth)

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卡牌式战斗:指令化战斗模式,玩家可选择各色技能组合来战斗,并配有辅助卡牌增加战斗效果与变数。……技能强化系统:通过战斗获得点数,点数可用来选择各系技能并加强技能效果。……3D地下城:本作为3D地下城RPG,各种宝物沉睡其中,并潜伏强敌

【风农翻译】像素宝典 #14

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下面是其他对这个主题帮助教程:挨打 / 死亡烟雾爆炸全息影像 / 鬼怪这节花时间比我计划长太多……我决定做一节全息影像和鬼怪教程,因为他们很多共通东西。……另外还可以参考下第一个教程,简单闪光效果

纷争之世

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职业选择你职业,不同职业多种多次转职,每次转职都会带来独特主动和被动技能。……思考你战斗方式,有的装备效果可能并不适合你,装备之后反而会降低战斗力。……卡牌 不同随从不同功效,某些随从效果之间联动出人意料威力

纷争之世

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职业选择你职业,不同职业多种多次转职,每次转职都会带来独特主动和被动技能。……思考你战斗方式,有的装备效果可能并不适合你,装备之后反而会降低战斗力。……卡牌不同随从不同功效,某些随从效果之间联动出人意料威力

艾米丽玩闹鬼 2(Emily Wants to Play Too)

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它比原本游戏大很多,包括新角色、新游戏、更好视觉效果,以及所有吓得你屁滚尿流新方法!……你下一站是某种研究设施。你所不知道是,三个很奇怪玩偶,最近被送去那里接受处理及存放。……这些可不是普通玩偶;他们自己心智。玩偶们工作要做,而且他们在集结新朋友

超级机器人大战Y(SUPER ROBOT WARS Y)

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「加速」的效果:仅此一次,使自身移动力+3。其效果在移动前都将维持下去。) ……「努力」的效果:下次击坠敌方时所获得经验值成为2倍。)……「加速」的效果:仅此一次,使自身移动力+3。其效果在移动前都将维持下去。) 

版本:Early Access


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