生锈的枪(Rusty Gun)

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没有什么可以破坏晴天,但是宇宙自己的计划。……成群的突变体和机器对地球的入侵吸引了活物的思想,无法将我们的英雄抛在一边。……Rust gun - 带有侧视图的二维平台游戏,我们必须击退外星的攻击并恢复世界秩序

独立恐怖游戏存在的问题

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优秀的跳吓旨在于最佳时机使玩家做出反应,迫使他们执行“非常规”操作。……这就是为什么生存恐怖(Survival Horror)游戏里“生存”这一要素。……使游戏变得困难并不能让它更优秀,也不会让它更吓人

游戏历史上的今天:《蚯蚓战士 HD》

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迄今为止,四款正统作品:Earthworm Jim,Earthworm Jim 2,Earthworm……,使他成为了体形巨大并具有智慧的超级蚯蚓英雄”。……这也是为什么这款游戏能够一直拥有大批的粉丝,经久不衰

Propnight

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在一个守旧的小镇上,不断青少年神秘失踪。幕后黑手是什么人,或是什么东西?

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(5)-乌云滚滚

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嗯,我还记得老师说这种叫做积云,他们是群居性的,主要是由空气对流上升冷却使水汽发生balalala..……什么“白云一片去悠悠,青枫浦上不胜愁”,什么“云生结海楼”,古人很喜欢把自己的忧愁寄托在自然景物中,那么现在……而不和谐的是,几块乌云混杂在了其中

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(5)-乌云滚滚

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11296

嗯,我还记得老师说这种叫做积云,他们是群居性的,主要是由空气对流上升冷却使水汽发生balalala..……什么“白云一片去悠悠,青枫浦上不胜愁”,什么“云生结海楼”,古人很喜欢把自己的忧愁寄托在自然景物中,那么现在……而不和谐的是,几块乌云混杂在了其中

NafixWang:中二日志XDXD 4.21 A.D.2017

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不过最终还是写了一大堆铸剑这个项目已经了正式命名不过这款游戏还是停留在文案阶段的游戏,而且我对于这款游戏也不报多大希望……我们没什么钱,却想做游戏。我什么都没有,却想整个不得了的东西出来。……也许这要十年或者更久,也许那时候PC会被完全淘汰第三称会被第一称完全代替但这仍然阻止不了我们做游戏的步伐

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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主要是两个问题:一、什么样的人在我们这里能够成功?二、这些混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……真的一些给予我鼓励,特别感激,我都会把他们的名字记在一个小本子上。……在这里很多人可以帮助你,平台帮忙发行游戏,我是美术出身,对数据不敏感,在咱们公司运营同事帮忙看数据

ltaoist:写在第三只美术跑掉

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老祖宗早早就告诉我们:你们要和睦待人,为什么我就是忍不住又撒起了疯,把这个已经很难得的、眼看着希望展开合作的美术就这么放走了……最后一个还直接说了“难怪前面两个都走了”……虽然这些确实也没做什么真正的贡献,而且我就是那种什么都没有还想骗多几个人一起跟我啥的人……可是我也不觉得我有什么需要改的。* 中国不是一片经得起幻想的土地

从《绝地求生》到《黑暗森林》,关于游戏核心乐趣的思考

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好奇是出于对未知本身的恐惧,因为不能掌握未知,所以希望能掌握它,使它成为确定的东西。……因为黑暗对于来说是视觉上的未知。这里又举个 NS 上塞尔达的例子(为什么是又?)……这两点能够帮助我看清为什么大家喜欢玩吃鸡,一遍一遍乐此不疲。 的天性是好斗的

版本:Early Access


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