恐怖办公室(Horror Office)

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空气中充满了奇怪的声音,像是啮齿动物在啃咬什么东西。等等!一只兔子拿着刀,似乎想要结束你的生命。……我们想要利用夜晚独自一在办公室的熟悉而又诡异的氛围,通过一个持刀兔子的恐怖反派来增强恐惧和悬念。……这项技术使我们能够快速迭代和完善游戏体验,使《恐怖办公室》成为一场真正引人入胜且令人恐惧的冒险

为上帝献茶 VR(Tea for God)

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世界由相互重叠的空间组成,使您可以在广阔的世界中旅行,同时永远不会离开您的游乐区。……游戏区随着游戏适应可用空间,一些最低要求。……第二个重要设置是关于失败时会发生什么:- 暂停几秒钟然后继续。- 在最后一个检查点重新开始

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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想要达到这个记忆的时刻,那就要追求极致的体验或表达。所以具体到NExT想做什么样的游戏?……控制试错成本我们可以接受100日的浪费,当每个创意做到100个人日,就要看看做了什么。……通过这样双选的方式,我们希望他们一开始一定信任度,也清楚分工是什么

WayneLIN:做一只蚊子

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如果我是一只蚊子,我会遇到什么危险?……最近一直在找策划题材,上周五拍了个脑袋,“如果我是一只蚊子会是什么体验?”……蚊子的生存时间很短,如果母蚊子在活着的几天里没有繁殖下一代,它就相当于白活了;这点让游戏目标很明确,能量条

小组帖子:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

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故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜一行的冒险故事。……(转发自:原日志地址) PlayStation: 自己的游戏介绍为啥都没做好文字换行什么的呢?

偿愿人(Wish Giver 偿愿人)

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《Wish Giver 偿愿》是一款剧情解谜题材的角色扮演游戏。……:冉的前辈,职业偿愿,专注严谨,是可靠的大姐姐卡尔:奇怪的年轻男人,似乎有什么不可告人的秘密----……——你所追求的,到底是什么

魔女之家(The Witch's House)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

小组帖子:项目最近进度

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寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……心里大概个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,兴趣最好。美术我也不强求什么风格

余烬地带(EMBERZONE)

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EMBERZONE [/ b]-是一个简短的第一称故事游戏。 这是一个关于损失的故事。……总的来说,她的一生很平静,也很温和,但是一天改变了一切。……与NPC交谈,找出主角发生了什么

恐惧代码(Code Dread)

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在远离市区的孤独乡村,一家废弃的医院。……没有人知道后来发生了什么,为什么会被遗弃,但显然这个地方闹鬼了。……有些坚持说他们在窗口看到了一个人影。你被雇来调查这一事件

版本:Early Access


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