游戏世界设计(1/4)

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首先要将游戏世界想象成我们所生老病死的地方,想象着一些人居住在其中。……事件(Event)事件是控制了你有什么,你是否能力决定任何事情。……这个世界什么让你感到吸引人或者有趣? 是视觉?故事?角色?还是其他的一些东西? 2.

风火轮爆发 2:只是划痕包(Hot Wheels Unleashed 2: Just a Scratch Pack)

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而且,说实话,你还能对它们造成什么损坏呢?它们就是为你的碰撞测试而生的!

随便聊聊经典的游戏 Logo

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说实话,现在游戏的 Logo 设计得一般都不差,但是,确实有一些经典的,创意的,或者有趣(梗)的 Logo……说实话,现在游戏的 Logo 设计得一般都不差,但是,确实有一些经典的,创意的,或者有趣(梗)的 Logo……id 的这个项目对 Don Ivan Punchatz 来说根本不算什么重要项目,而且他已经是降低了酬劳来做这份外包工作

瑞比:游戏(Ribby: The Game)

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审视自己看总是一项艰巨的任务,特别是当你害怕你会发现什么时。 他们在谈论什么…… 警告!……这个游戏可能会你觉得:笑一笑乐趣向你所有的朋友介绍这个游戏亲吻别人

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(5)-乌云滚滚

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天上有各种形状的云朵,这边个小猫在追棉花糖,那边个毛毛虫快被树叶吃掉了。……什么“白云一片去悠悠,青枫浦上不胜愁”,什么“云生结海楼”,古人很喜欢把自己的忧愁寄托在自然景物中,那么现在……而不和谐的是,几块乌云混杂在了其中

shuaideyibi:红石杂谈

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红石大家都知道,但玩的6的几个,有些小白玩红石,500格全是红石,但是只能启动活塞,有的高手10几格……红石小白梦想有当大触的一天,你们会很嚣张,在哪倍面子,所以造的东西都好大,都看不懂,更有甚者连游戏都不会玩……最后在bb两句,红石不是你获得什么荣华富贵的东西,真正想学好红石你要真心爱他,屌丝大大什么的,贪图名利吗

杉果娘:有关魂味儿开放世界的问题,宫崎英高用《艾尔登法环》作答

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一说一,那个魔法剑雨简直帅爆了!)……实机演示里与史东尔城城主葛瑞克的战斗中,我们还看到了格挡反击,这更是我无比期待《艾尔登法环》的战斗手感……(ps:绝对不妨碍我喊梅琳娜老婆)>>>尾声总而言之,在此次的《艾尔登法环》实机演示中

史莱姆的大野望(Great Ambition of the SLIMES)

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人意想不到的战棋游戏。史莱姆控制人类,替你打仗! 你要指挥一群非常「弱小」的史莱姆。……但如果它们附身人类的能力呢? 发挥你的智慧,帮助史莱姆占领全世界!「史莱姆控制人类,替你打仗!」……该用什么方式战斗?发掘无限的可能性!史莱姆占领人类时,人类总会试图拯救他们的朋友

小组帖子:关于本小组

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本人小策划一枚,没什么太多项目经验,想做很多游戏,奈何都没完善。成立此小组也是一种勉励吧。……外加:小伙伴对游戏制作兴趣的,可以申请,我会根据情况邀请各位加入.没有算自娱自乐吧(/笑哭) 徐林……不过玩好了还是蛮好的(在我看来) TofuGan7: 我觉得首先应该将你的RPG的内容展现一下,别人了解同时也好吸引人加入

弑罪者(Sin Slayers)

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最精良的装备将你得以挑战最为致命的怪物。……有什么受诅咒之物在等待着?……只有那时候大门才会打开,而受诅咒之人终于逃离他们的囚房...说实话,从来没人尝试如此做过

版本:Early Access


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