沉寂的先知者:如何在游戏中创造一个精彩的世界?

indienova.com/u/crobatspr/blogread/35205

核心冲突:表达作品主旨、引发玩家兴趣做游戏的原则是尽量做减法,只写有用的背景设定,以“能让玩家看懂发生了什么……再次强调:一个核心冲突非常重要,不要让各个设定处于“散着”的状态。……初步举例:立意丰满的世界观设定每当一个好的设定揭露,都能让人感觉到它是“有意义”的,是在表达一些重要的东西

重返校园(Return to Campus)

indienova.com/game/return-to-campus

游戏采用虚幻引擎 5 制作,使用了许多次时代技术,比如 Nanite 能让模型拥有电影级别的高精度,Lumen……我受够了太多把游戏当成商品的利益化厂商,什么火就抄什么什么赚钱就缝什么,所以我一直一个梦想,能做出一个不同于市面上风格的游戏……我是独立游戏制作人,该游戏是我一个人制作完成的,这花了我很多精力和心血,我希望更多人来游玩我的游戏

比格尔老板事件(The Biggleboss Incident)

indienova.com/game/the-biggleboss-incident

《比格尔老板事件》中,你将解谜题、推卸责任,并试图搞清楚在这个世界上最诡异的办公室里,幕后究竟发生了什么……比格尔老板公司到底在搞什么鬼?这和汤姆有什么关系?为什么他突然觉得今天只会变得越来越诡异?……- 个地方能让你反复开关电灯——绝对没屁用!- 对职场文化虚无本质无孔不入、无处遁形的辛辣讽刺!

小组帖子:大家为什么不做手机版?3个月上线变现养活团队不香吗?

indienova.com/groups/post/100043

真是一言难尽,,,,,,为什么大家不先做手机端呢,3个月做完,走广告变现没有版号限制,迅速上线变现养活团队……好了,如果有兴趣的可以留言或直接加我Q。 eirc: 手机端不需要版号吗??……恩已上都加了,我的秋秋:二陆叁零柒贰柒玖三一 notlsd: 这是个好问题 AAAOE: 一般广告eCPM多少

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

indienova.com/game/tavern-talk-tempest-tantrum

拯救了世界之后,是不是在想后来又发生什么了?尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……他并不想现身什么冒险剧情,只是命运的想法与他不同……我们就在寻路者酒馆以最大的热情好好招待他吧!……发现新的配方和魔! 新的故事仿佛微风拂面!

游戏玩家:超千名选手参赛!动感地带5G校园先锋赛江西赛区第二周赛程上饶师范学院等赛点回顾

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34560

校园先锋赛江西赛区第二周赛程圆满结束,上周共进行了4场高校赛,超千名选手加入电竞狂欢,现场热闹非凡好评不断,一起来看看上饶师范学院都有什么精彩瞬间……,而现场的女性选手更是为这场比赛增添了一抹亮丽的风景线。……这些女性选手们不仅展现了自己的实力,更为女性电竞爱好者树立了榜样,鼓励更多的女性参与到这项电竞赛事中来

小组帖子:推动北京地区小型关门聚会

indienova.com/groups/post/100084

有兴趣的人还可以做一个半小时以内的小演讲……感兴趣欢迎联系我

别让我的工作变得轻松——有效地向发行商推销

indienova.com/indie-game-development/gdc-don-t-make-my-job-easy-effectively-pitching-to-publishers/

我希望相关知识和经验——尤其是什么样的推销提案能让发行商兴奋和激动——可以成为对大家有用的信息。……”;“这是一款非常出色的银河恶魔城游戏,但我不知道什么能让我兴奋地签下它”。……我喜欢银河恶魔城游戏,但这个市场真的很卷,已经不知道有什么能让我眼前一亮了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:什么是创意?我们跟拍了育碧、Supercell、凉屋等游戏团队

indienova.com/u/gadqq/blogread/26604

小团队不需要引入非常复杂的管理流程,能让每一个团队成员更多的主观能动性,以及去贡献很多想法的机会。……下一款产品做什么?……GWB创意大赛报名即将收尾,速速前来2020年GWB腾讯游戏创意大赛将于本月底结束报名,有兴趣的创意游戏团队可尽快将手中的项目提交

很纠结:2017总结--书单

indienova.com/u/qaz6681943/blogread/4857

看完这本又给我复习了一下shader的知识,虽然后来对图形学方面缺乏兴趣,没有了练习,现在也忘得七七八八了……AI,AI也确实是我比较感兴趣的方面,虽然游戏AI大多是寻路优化方面的问题,跟理论上的AI很大的出路……《Lua程序设计》---游戏程序---只看了前面一部分就不想看了,对新语言实在没什么兴趣,unity热更新基本用的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)