indienova.com/steam/game/1976100
前进在这个不可思议的旅程中,解锁新的细胞、药物和纳米技术,以增强自己,这是一个生物生存的最大冒险!……您还需要在前进的过程中做出战略性的决策,控制您的纳米机器人并改进您的药物。……通过前进在生命旅程中解锁具有特殊技能的新细胞;使用纳米技术和控制纳米机器人来摧毁病毒和细菌;可以使用药物来增强您摧毁病毒和自我防御的能力
indienova.com/u/miraikiseki/blogread/34073
然后疯狂心动也想让背景动起来(就bf那种感觉,光影和电子屏广告动的)。……要说有什么担心的,应该就是剧情演出和程序的部分吧。……也是因为顾虑到角色美术还没更新,画面上也暂时没什么很让人眼前一亮的东西,阿b的开发记录视频我最近就一直没在更新现在的剧本进度是第二条个人线
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31756
“......难道肉鸽弹幕游戏不是玩起来爽就完事了吗?”“你,滚出去。”...……这不仅对玩家理解游戏有要求,对游戏本身的机制更加有要求。……而《杀戮尖塔》这类更注重策略和bd的游戏,就更需要玩家去思考、去琢磨
indienova.com/u/a630042336/blogread/32947
恨不得马上就成为爆款、直接登顶或者数据蹭蹭地往上涨,就是有一种“数据焦虑”,不涨就觉得哪不舒服。……可若是不看,心就痒痒,看了吧若没涨,就也难受……我不知道这是不是一种现代病,或者什么东西。……诚然吧,我不是什么有钱人,没有说到一点也不在乎数据的境界;其次上架了,就自然想着让更多人看到,渴望别人的反馈
indienova.com/groups/post/101810
恨不得马上就成为爆款、直接登顶或者数据蹭蹭地往上涨,就是有一种“数据焦虑”,不涨就觉得哪不舒服。……可若是不看,心就痒痒,看了吧若没涨,就也难受……我不知道这是不是一种现代病,或者什么东西。……诚然吧,我不是什么有钱人,没有说到一点也不在乎数据的境界;其次上架了,就自然想着让更多人看到,渴望别人的反馈
indienova.com/groups/post/101811
恨不得马上就成为爆款、直接登顶或者数据蹭蹭地往上涨,就是有一种“数据焦虑”,不涨就觉得哪不舒服。……可若是不看,心就痒痒,看了吧若没涨,就也难受……我不知道这是不是一种现代病,或者什么东西。……诚然吧,我不是什么有钱人,没有说到一点也不在乎数据的境界;其次上架了,就自然想着让更多人看到,渴望别人的反馈
indienova.com/u/purestudio/blogread/19015
当大部程序美术都不是什么大问题之后,关卡设计又是拦路虎。……这个还在研究,目前来说也没有什么值得分享的经验。……还有一些比如每个关卡有一个关卡ID搭载在一个Monobehavior脚本上,也是需要一个关卡来改就比较麻烦
indienova.com/u/%25E9%2587%2591%25E6%259C%25A8%25E7%25A0%2594/blogread/795
会出现一段录像带,日期是2017年6月1日23时40分,距离废弃房子录像已经过去了一个多小时,玩家一直处于昏迷阶段……而且在录像带中我们可以看到屋子外面是有一个提供给孩子游玩的秋千的,这个小女孩和这家人的关系就更加是谜了……维罗妮卡病毒、寄生虫、衔尾蛇病毒、C病毒),莫非7代又会登场第7种新的病毒,又或是这个新病毒和“7”有什么联系么
indienova.com/steam/game/788100
数百种被动道具,数十种武器和主动技能——在这无穷无尽的组合当中,你将会创造出什么流派(Build)呢?……钢琴演奏,斗舞比赛,月球漫步,湖边垂钓,应有尽有。霓虹神话药物之神,比特币之神,短视频之神
版本:Early Access
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