小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29923

寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……心里大概个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……可以说是非常不靠谱了。我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

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寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……心里大概个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……可以说是非常不靠谱了。我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,兴趣最好。美术我也不强求什么风格

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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我觉得游戏的美术真的特别特别重要,没有一个好美术,很难让人想打开这个游戏玩下去,根本没心情体会你精妙绝伦的玩法……,更多的菜谱,总是想过得更好,没人只想呆在新手村砍猪,给玩家一个途径来提升自己,他就会乖乖的去做了。……只有10种可以游戏吗?这100种的差别是什么?为什么要有100种?

电子游戏中的故事情节与叙事发展(1/4)

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这个机器的名字是什么?为什么这个机器人有了自我意识?谁创造了这些机器?……你越发地投入自己的心血在自己的创造上,你就可以越发地感受到似乎你的角色了生命,也就越发地能够激发玩家去探索……定义主人公与反派的关系: 他们之间有什么样的过去?为什么一方要反对另一方?

叛逆航程(Traitorous Trek)

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游戏需要一名玩家创建房间,支持4到12同时玩。宇航员目标:完成全部任务或发现所有叛徒!……任务可以帮助宇航员获取胜利点数,同时也可以让其他人知道自己在忙什么,从而更容易推断出叛徒的身份。……玩家这时可以说出自己怀疑谁是叛徒,以及自己有什么信息。叛徒必须试着证明自己的无辜,或是指控其他船员

ReturnDs:《英雄联盟:双城之战》——是改编,也是乱编

indienova.com/u/returnds/blogread/29806

然而现实却总是让人失望。因为这个结局实在是太太太太太无聊了!……什么一个疯狂?……像这种强行让人假装疯狂的剧情实在是我感觉无聊透顶。续我天,这个玩意还有第二部。饶了我吧!

参与感的困境:玩游戏很累怎么办

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针对“心流”进行游戏设计往往只适用于部分人群,那如何大部分玩游戏都不会感到累呢?……典型例子,当玩家通过试错、总结学会了某种技能,通过费力达成条件游戏人物好的结局,通过智力博弈战胜对手……何况就游戏的发展来看,从纯文字到画面,再到音乐,再到动画,本就是一个不断吸收其他媒介的过程,不管在游戏里运用什么元素

奇亿音乐:游戏音乐制作的软件介绍--MIDI

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“音乐没法同时操纵多个乐器,因为各种乐器是不可连接的。”……这是合成器制造商“Smith”曾说过的话,然而再数年后他说服了唱片商采用了一种通用的格式,这种格式能够合成器受到外部键盘信号控制……这是一创举可以说给游戏音乐的制作带来了质与量的改变,游戏音乐发展至今MIDI功不可没

求生岛:不老泉传说(Survival: Fountain of Youth)

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出海时,你还需要准备足够的食物、淡水、药品和船舶维修工具,才能生存下来并完成航行。……探索超过 20 个独特岛屿每个岛屿都很特别,各自的景观、气候、天气、动植物和资源。……探索背景故事当你在多个岛屿上生存的同时,你会发现古代文明的遗迹,这个文明在很久以前曾生活在那里,但不知因为什么原因消亡了

丑娃娃(UglyDolls)

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在丑娃娃里:一场不完美的冒险之旅碰上一大批倾巢而出的机器,它们准备掌控丑小镇并镇上变得“完美”!……你或许想问这样做有什么不对。丑小镇是座一切事物都有缺点的可爱社区。……好处是你可以操作毛奇,胆量十足而且充满活力的丑娃娃!你比较喜欢阿亲吗?

版本:Early Access


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