树册:我反对交互,反对输入与反馈,有什么意义?

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我们随便下载一份热门的游戏,都能轻易欣赏到极其优美的音乐配乐,极其富有现代技艺的高度化的美术表现——游戏偏偏都未能在这般条件下展示出自己的能够带给玩家的高贵的思考价值意味……文学带给人的思考,是通过文字而使思考,之所以思考,是因为其中的你、我、他的心境,而不是文字本身。……我最近又胡思乱想地往“游戏是否和文学相似性”的方向上走,我也不知道结果怎样,或许已经结果而我还模糊地看不清它

小组帖子:开个剑客模式

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加奇门30,我记得黑风寨里个地方,需要奇门60才能进去。是不是和这个有关系!……棉桃老爹: 这个宝血可以,吃了就可以3级学吐纳内功了襄阳城里个牛逼的老公鸡,打死后给个什么什么鸡血,……棉桃老爹: 试玩版大BOSS 棉桃老爹: 可惜了先死了 然后老妇也死 结果还是猪脚死下吧我去买个加血的磨死她

罗杰儿:1.6——gdx-setup对比gdx-setup-ui

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在正式进入游戏之前,让我们先了解一下来两种构建工具有什么不同,以及为什么要选择某一个而不是另外一个。……如果你开发一个项目不包括任何拓展(如box2d),你可以使用旧版本的构建工具。……Gradle的构建工创建的项目一些命名上的不同,如下图 :上面的图中所示的Java类是起动器类,我们将在下一个章节中学习

生人症候群

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小心,你的身边怪物。不知道什么时候起,身边的人全都变得陌生了。……明明说话的方式没变,爱用的表情也没变,但就是莫名的让觉得恐惧,就好像被什么东西替代了一样……奇怪的病症出现在这座偏远的海边小镇……直到一位自称“怪物猎人”的红发少女出现,一切疑题终于了答案

小组帖子:北京独立游戏团队诚寻美术同伴!有追求的小伙伴请随时勾兑~

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坐标北京,团队配备有资深策划一名、美术策划剧情全能的程序一名、发行商务一名、兼职美术好友若干目前寻求全职一起讨论和工作的美术伙伴一名……,有偿~我们做游戏的目的是追求优质的游戏体验,欢迎同样追求和自我追求的美术小伙伴前来勾兑勾兑!!……随时联系我都可以~ QQ: 139103270 nerveguilty: 要什么样的美术

小组帖子:[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

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发起:龙语游戏 所在分场:上海队伍编号:51队伍名称:龙语游戏游戏名称:Radiator(放射物)队伍数……GGJ的,这次龙语6个人参加,其中5组个队,1Solo,开车回工作室路上也并没有想出什么好点子,……,一种就是评委水平问题,没想清楚GGJ到底应该鼓励什么样的作品出炉;4、可以探索一个新游戏机制的机会是很难得的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:当团队预算不足、人手不够时,该如何做好一款游戏?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27949

从立项到现在,游戏做了快3年了,团队人数也从5增加到了8。……那么,在制作游戏的配乐时,《轮回深渊》团队是不是有什么秘密武器呢?……那么,作为成员不足十的小团队,在研发过程中,最需要注意的是什么呢?郭星:“可能就是控制好预算吧

方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

indienova.com/u/asukalin/blogread/7514

字幕升起的瞬间,我对游戏的真实评价是——《去月球》讲了个表意超费解的故事,这是第一个我一眼看过去看不出主题的故事……,米饭算零食么”;一些的思路切入方式与另一些的差异会很大,可能会想“观海长廊是什么时候建的”,甚至还有的人会从……“John” 和 “River” 是与原来的他们完全无关的别的什么人(“某一段程序”而已)——如果“

方程:没玩过gal的我为什么要做视觉小说

indienova.com/u/asukalin/blogread/28133

思想是一种本能,既有之,就只能学着想办法去处理了(例如通过创作、倾诉、破坏等手段)如果视觉小说只是一种疗养手段……所以,问题问错了,不是“为什么要做视觉小说”,而是“视觉小说有什么特别的,使它不同于日记本或博客”。……回答是,没有什么特别的,也没有什么不同的

Brawlhalla:童年的格斗记忆

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付费版解锁角色和皮肤。……右上角头像处蓄力显示,变红时攻击对方,就会将对手击飞。……基本操作 操作与大多数格斗游戏类似,不同玩家可以使用键盘、鼠标和手柄进行操作

版本:Early Access


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