indienova.com/steam/game/257510
你到底有什么目的?你究竟打算叫我做什么?游戏特色:在身临其境的世界中解开超过 120 种谜题。……放下干涉器,操纵镭射光甚至让时光倒流来重建身体 - 直至找到出口。……推荐:宏大的第一人称解谜游戏
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/27898
说实话我当时是有点震惊的,因为我听英文语音的时候,这一段的配音完全没有如此的冲击力,没有这么的“接地气……光是我一个人都能找到好几个。所以整个游戏出这么多问题,我想破头也想不出来为什么?……实际上,我不会打97分,但是标准没有办法量化,而且我也没有什么图片奉上,就当作是纯侃吧
indienova.com/u/linongmin/blogread/32910
如2077中路人的闲聊,无意义,但是会让人觉得这一切像那么回事。……三是什么人说什么样的话。沈从文曾说:“要贴到人物去写,不要写两个聪明的脑壳打架。”……搞笑真的很牛,虽然它披了一层平易近人的外衣,但想让一个人哭很容易——想让一个人笑,没那么简单
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故事由第一天的新闻开始——一名画家自杀了,在他身边有一副画,描绘着当年,所有 AI 机器人中最智慧的……这双神圣的机器手将引导出什么?“早上好好市民,今天也是明媚的一天。”……这是一个非常让人惊艳的短篇小科幻故事,虽然剧本本身题材不算新颖,但麻雀虽小五脏俱全,演出和叙事让人印象深刻
indienova.com/u/asukalin/blogread/13302
我不懂透视理论也不太懂平面设计,也知道P5S的标题logo图是多么让人心糟。用眼看一看就知道了。……为什么别人奥德赛的看着就让人那么开心,P5S的看着就让人心想“即使买回来也要把封面撕掉”啊?……设计师的水平有问题吧。可惜我不懂绘画和平面设计,不知道具体的问题都在哪儿
版本:Early Access
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