indienova.com/steam/game/3205290
我叫夏川,今年23岁,是个单身狗 2我叫夏川,今年26岁,有了女朋友……我知道失踪24小时才能报警,所以我只能急得头皮发麻却全无办法。……字迹跟正面相同,说明是同一人所写,那么它留下这句话是什么意思呢?
indienova.com/steam/game/1359440
另外我们的游戏是有安卓端的手机版的。……------最后一些关于游戏缺陷的说明:毕竟这是由一个人做的游戏,一个人写十六个角色的剧本,选背景图,……在剧本长度方面,本游戏与日厂商作的平均30万字剧本相比还是有较大差距的
indienova.com/game/girlfriends-betrayal
什么时候有那个耳环的……?”“咦,啊……这样啊。……可是…这也没办法。那就下次吧、我也只能笑着带过。……世俗所称的“草食系”男子、个性乖巧,几乎不会主动有干劲的做什么事情
indienova.com/game/assassins-creed-syndicate
本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊薇的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人的命运。……从劫持火车到拯救童工,没有什么能阻止玩家们将正义播撒到伦敦这些法外之地。……作为伊薇·弗莱时,掌握潜行的艺术:扮演双胞胎中的妹妹伊薇,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀的冷酷刺客
indienova.com/u/jaclding/blogread/26683
难道玩家会在意为什么突然从底层瞬移到顶层吗?)。……解密游戏真正有趣的是什么?是解决问题吗?……只要是基于固定机制的解密游戏,总归有办法使用计算机暴力求解,甚至还可以逆向生成关卡
indienova.com/u/gnainao/blogread/33397
可是什么样的道具应该出现在什么时机,道具分布的密度又应该是多少呢?……有了这些手段,让高级道具提前出现反而会增加玩家的期待,玩家会想尽办法去使用这些新道具。……击败敌人之后获得一件还不错但是用不上的武器对比以上场景,在游戏中场景1比场景2更能让人兴奋
indienova.com/u/1000water/blogread/31289
我问过很多人,也收到过很多答案,举个我不太喜欢的例子,有人跟我说,游戏嘛,就是游戏,能让你在交互中产生乐趣的都是游戏……有吧,有没有乐趣?有吧,那交互视频是否是游戏呢?……有独立思考在里面的作品才配叫独立游戏。 而游戏行为的目的是什么?
indienova.com/game/dead-cells-the-bad-seed
为什么使用付费 DLC 模式?……,使新作能够成为一款能让他们感到骄傲、也能让你兴奋想玩的作品。……所以如果你对本 DLC 内容的定价不满、对更新的质量有意见、或是对怎样更好地支持制作组有什么想法或建议的话
版本:Early Access
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