《巫师猎手》开发日志 12 - 16

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下周开发计划设计游戏剧情2020-12-13这周主要还是设计剧情,所以暂时还没有什么可以给别人看的东西……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

视频游戏关卡设计新手指南

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过去项目的经验中,无论是为自己还是为其他人设计中,我发现最重要的4个关键性问题是: 关卡设计的故事和主题情节是什么……关卡的要求是什么?关卡有什么需求指标?在这个关卡中游戏的“宏观设计”是什么?……关卡有什么需求指标?

无有时代:2021算是停滞不前吗

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偶然间看到些年度总结,嗯……没什么实感,个up主提了个问题“20年最开心的事情是什么”,当时愣了好久……现在开学了……发现自己真的创作感觉所剩无几,每次重新找回来都觉得煎熬难受,当然生计所迫没办法,人总要吃饭……Ps:啊对,我用了新素材又弄了个新pv,兴趣的可以来捧个场https://www.bilibili.com

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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偶然间看到些年度总结,嗯……没什么实感,个 up 主提了个问题“20 年最开心的事情是什么”,当时愣了好久……现在开学了……发现自己真的创作感觉所剩无几,每次重新找回来都觉得煎熬难受,当然生计所迫没办法,人总要吃饭……Ps: 啊对,我用了新素材又弄了个新 pv,兴趣的可以来捧个场 https://www.bilibili.com

监狱建筑师:丛林包(Prison Architect: Jungle Pack)

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您觉得自己有办法胜任这项工作吗?Jungle Pack 的主要特色包含: 丛林中的监狱!……可享有多种木制家具、五种全新地板类型 (一种是水上专用!)……幸好,您可以利用蚊帐床、火坑和新的先进疗程来对抗和抑制这种疾病

千水:关于独立游戏,我想说的几件事儿

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无意间已经过去一年,鸽子放了太久,大概已经在野外自由,最近总想提起笔写些什么,却不由得总拐回了设计,我一直怀疑自己能否做出足够优秀的作品……乔治·马洛里曾在别人问他你为什么攀爬珠穆朗玛峰的时候回答道:因为山就在那里 很长时间过去了,《ai-limit……,兴趣的朋友可以随时联系我,薪资+分成形式,地点成都,可以管住,工作室三百平,一定会住的舒心

冰火启示录

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而亚尔特则被选中成为女武神,与主角一起并肩作战、守护人类。在一次战争中,亚尔特失踪。……得益于全新自研3D引擎,游戏采用了真3D视角,可以呈现精致的欧美化场景及建筑风格。……可以通过拖拽鼠标、滚轮键达到360度的视觉触达,尽情探索游戏中的神奇世界

alpacanist:如何孤身上路——一个人做游戏的填坑准备

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思考:我能告诉玩家什么?玩家需要什么?我是不是讲了一个逻辑通顺、一定意义的故事?……现在我们一个故事,一个玩法,下一步是研究故事和玩法之间的联系。——为什么非得这个玩法不可?……每天固定一段时间制作,有助于提升效率:在过去两周内我每天限定制作两小时,但这两小时的利用率很高,感觉很充实

腐朽(Rooten)

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在 Rooten 中,没有强制性的任务,时间就这样流逝,日子不由自主地过去。……你可以探索森林,尝试出去,甚至什么都不做。森林一直都在这里,也将一直在这里

人物:老鼠、鳄鱼、万户、阎王,与狗红

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仿佛那是一种必要之恶,脏了手但好处更大,想要成就什么,就必须要耍一些心眼,没办法,人在江湖。……尽管他可以暂时过这样的生活,但狗红觉得自己始终没有办法真的成为他们的一员。……人真的可以活在当下吗?或者说,人真的可能不受过去和未来的幻影影响,做出决定吗?

版本:Early Access


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