机迷工作室:成为CEO的第一步,从上班打牌开始!

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每张卡牌对应精力消耗需求,每打出一张牌会消耗对应精力,所以战斗中要注意精力值分配哦。……不同连击卡组有着不一样连击效果,很多连击效果都很爆炸,这就留待各位在我们游戏中慢慢探索啦~在战斗中……有什么建议和想法都欢迎向我们吐槽!!!!!欢迎大家来讨论!

AloneCore Studio:方块交错-开发日志

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但做出来的效果不怎么样,最后终于决定抛弃那个项目,于是方块交错就来了。……,既然游戏设计方面主打简约,我们又找到了一套适合次游戏光影效果。……作为一款解密游戏还是决定开发一个创意工坊,不仅是弥补本身关卡量少质小不足,也希望通过社区建设使游戏更加的有活力

uplighter:开放世界与叙事

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当然我谈都是本人粗浅理解,我没玩过多少游戏,也不懂什么大道理,只是一个一个小小梦想独立游戏爱好者……请问这个花了很多人,花了很多钱,花了很多时间大型空壳子有什么好看。除了让我在里面跑得困难一些。……我记得看过一篇文章,说是作者一朋友,不知道吃什么就给他打电话,这朋友就说,你去xxx饭店,照着我说

探索者 2020-07-09

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、图片、文章等值得了解和参考价值内容。……他现在也在忙着自己新项目,这个新项目的核心要素是屏幕可以像纸一样折叠起来,之前我们见到过同类游戏效果要更好一些……这是他前阵子放出新地图转场显示效果,虽然不算新鲜,但是看起来还蛮有感觉

小组帖子:GMGC北京2018演讲|Mintegral首席执行官方子恺:移动交互式广告,让游戏广告更有趣

indienova.com/groups/post/2248

互动广告,可以让广告的效果成倍增长,三倍四倍都是可能。对于玩家来说,他觉得很有趣。……我们提供第一种广告样式到原生视频,几种不同模板,可以是轮播的效果也可以直接点击视频进去之后出现下载安装……刚才我们讨论是用户广告属性,他在什么周期选择什么广告样式

Z•Code VR(Z'code)

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“Z'code是VR中第一人称战斗游戏,玩家需要控制自己战斗装甲来完成一系列战斗任务。……; 技能:消灭敌人会获得能量,能量充足以后玩家可以释放威力巨大效果绚丽技能; 物品:杀死敌人可能会掉落物品……玩家可以得到额外的效果,如增加子弹上限,无敌,伤害减免,加血,加积分及积分百分

勇者翻翻看(Pairs & Perils)

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敌人自己攻击计数器,每回合递减,靠近发起攻击。……遗物具有被动效果,满足特定条件时触发;消耗品则在战斗中帮助你。尝试不同组合,找到适合你策略!……敌人、遗物和消耗品都是随机。你永远不知道下一个房间里会遇到什么

弈蒙:如何挑选一个靠谱的队友?

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另外,介绍一下现在个人职业,性格,和对这款游戏态度应该会有不错的效果,因为你现在职业,会决定你多少时间和精力来做这款游戏……擅长技能,资历,时间,精力,态度,周期,便不一一赘述,找到队友不一定需要大神,往往一个新入行新手会和大神一定差距……,不一定便是最搭配一部分,当然个大神自然也是不错选项,能快速带你入门

GWB-腾讯创意游戏合作计划:当团队预算不足、人手不够时,该如何做好一款游戏?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27949

那么,在制作游戏配乐时,《轮回深渊》团队是不是有什么秘密武器呢?……《轮回深渊》其实在早期想尝试东西很多,比如:上面提到像素光影效果,早期我们设想即使是爆炸火光都会具有动态的效果……兴趣朋友可以去下载来玩玩哦!

游戏历史上的今天:《星之卡比:镜之大迷宫》

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所以游戏方式基本没什么变化,但迷宫设计能让玩家感受到它带来新意。……事实上本作不能说多难,但关卡难度设置已经算是系列中上等水平了,死个一次两次还是挺正常。……至于本体也如同系列大部分作品一样完成度设置,想要拿到 100% 一般新玩家需要花些时间

版本:Early Access


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