小组帖子:正在开发大学生题材的养成类游戏,有感兴趣的人吗?正在寻找可以长期合作写文案又能做杂活的策划以及画师。

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不过有些话还是要提前在这里说,游戏制作不是容易的事,尤其是我们这种目前用爱发电的小组,如果你真的感兴趣想要参与制作就请抱着无论如何都要坚持下去的想法……而不是加了Q之后,一件事没干成,隔着那玩隐身,我没有时间可以消耗在和你联系,整天想着和你打交道却没有任何结果之上……当然如果以上你都能做的上的话,且对我们游戏制作感兴趣的话可以留下你们的联系方式继续深聊,本人事实上是个很好说话的人

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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距离上次的开发日志已经一年了…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微信小游戏平台的游戏……从全屏幕点击变成了指定按钮位置的点击:游戏玩法的想法来源是将“回合”实时化。……那时候也明白了个事实,小游戏是风口,但不是我的

Viper:室内场景优化V2

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室内场景优化V2,新增了一些道具模型 短暂更新了一点点室内的道具,我觉得小屋的室内还可以更好看的设计……,目前这个版本暂时只能如此了

B100X:自动地牢 RPG(B100X - Auto Dungeon RPG)

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还有一个自动圈功能,因此即使在比赛对战中也可以享受。……冬青使徒和人类之间什么关系? 如何玩[/ b] [/ h2]-创建播放数据

B100X:自动地牢 RPG(B100X: Auto Dungeon RPG)

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还有一个自动圈功能,因此即使在比赛对战中也可以享受。……冬青使徒和人类之间什么关系? 如何玩- 创建数据。- 选择地牢和目标楼层,开始冒险!

幽灵战士 4:英雄诞生(Phantasie IV: Birth of Heroes)

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”,如食人魔、牛头人、蜥蜴人等),然后在自上而下的世界地图上漫游,进入地牢,与随机出现的敌人进行回合战斗……他们可以属于同一种族,也可以在混合婚姻中产生后代——这自然会影响到新生儿的参数、亲缘关系等。……理论上,我们可能创建一个完全由巨魔父亲和地精母亲所生的孩子组成的队伍;然而,这些“随机生物”(与人类

从 Elude 到 Celeste:比喻式游戏设计的陷阱

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这样一个题目出现在我的脑海中:我们聊过许多次 Elude,似乎又从来没有好好聊过它。……如果她没有认识一些人,可能就会做什么世界和平、天下大同(当然了 Elude 的基础这之后她就去做 bipolar……所以真的是我们关于游戏许多迷思和不切实际的幻想,我们总是觉得如何如何就好了

失败项目经验谈

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事实上随后我们才发现自己甚至没有明确问题。……尽管花费了许多精力和时间,这一外围系统始终没有得以很好的表现。……但是,无论如何,在核心机制问题的情况下,关卡设计能做的事情实际已经于事无补

魅族互娱携“百万基金”扶持独立游戏,全新频道上线

indienova.com/indie-game-news/meizu-will-support-indie-dev-in-the-future/

- 近日,魅族互娱宣布,推出百万独立游戏版号办理专项基金助力独立游戏开发者。……同时魅族互娱旗下“魅族游戏中心”已推出全新“魅玩”频道,为创意、高品质、极具差异化的独立游戏提供更多更丰富的资源支持……百万基金扶持一站式上线服务近年来,独立游戏受到越来越多用户的喜欢,受资金、资源和商业能力的制约,很多独立游戏开发者面临巨大的生存压力

不止受苦!《黑暗之魂》如何重新定义了 BOSS 战?

indienova.com/indie-game-development/the-impact-of-dark-souls-on-boss-design/

编者按 《黑暗之魂》系列游戏之所以大受欢迎很多原因,但在今天的文章中,我想谈谈它是如何利用精巧的 Boss……分析老游戏中的通玩家后,我们很容易发现他们是如何利用这些模式特点让 AI 对自己言听计从的。……四、标新立异,突破桎梏我没有直接与开发者讨论过,无从得知他们是否受到黑魂系列的启发,但在过去五年里,更多游戏愿意尝试各种罕见的

版本:Early Access


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